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楼主: goh2000

[Xb1] 微软:速报!Digital Foundry本周四晚9点正式公布“天蝎座”主机配置!

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发表于 2017-4-5 21:48  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 exile0611 于 2017-4-5 21:54 编辑
阿萨斯 发表于 2017-4-5 20:50
xbox初代不就是靠钱砸出一片天地,而且后期还盈利了,现在三分天下坐稳,正常的输出都可以稳保玩 ...


反正不管销量和游戏xb1都被ps4吊打的情况下,x1还是胜了,恩,说的好。
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发表于 2017-4-5 21:50  ·  广东 | 显示全部楼层
希望天蝎上有真正值得玩的独占游戏出现,这是购入主机最重要的理由

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发表于 2017-4-5 21:50  ·  广东 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2017-4-5 21:35
所以这都只是索索的一厢情愿啊,去年营收双方都差不多的,你说的落后只是幻觉,起码等到能碾压对方50%以 ...

不不不,我没有这种股东思维,营收还牵扯商业模式,只是从玩家经常聊的装机量和游戏阵容角度出发,盒子是明显下降的,最近不止发布的游戏,连饼都画少了。

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发表于 2017-4-5 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层
exile0611 发表于 2017-4-5 21:48
反正不管销量和游戏xb1都被ps4吊打的情况下,x1还是胜了,恩,说的好。

2016年游戏营收索尼比微软高17%,确实是领先,吊打就是用词不当

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发表于 2017-4-5 22:26  ·  广东 | 显示全部楼层
神の圣域 发表于 2017-4-5 14:00
第八世代太可怕了,同时出现同平台两款机能存在差异的主机,对于核心类玩家来说无疑增加了主机方面的投入成 ...

只要游戏相互兼容,多个选择也挺好的
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发表于 2017-4-5 22:30  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 exile0611 于 2017-4-5 22:35 编辑
阿萨斯 发表于 2017-4-5 22:19
2016年游戏营收索尼比微软高17%,确实是领先,吊打就是用词不当


主机销量倍杀,游戏销量倍杀,独占游戏不知道几倍杀,对,这不是吊打,而且还是xb1胜了。

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发表于 2017-4-5 22:35  ·  广东 | 显示全部楼层
exile0611 发表于 2017-4-5 22:30
主机销量倍杀,游戏销量倍杀,独占游戏吊打,对,这不是吊打,而且还是xb1胜了。 ...

倍杀只是你的幻想,真这样的话营收相差不会只有两成
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发表于 2017-4-5 22:36  ·  北京 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2017-4-5 22:35
倍杀只是你的幻想,真这样的话营收相差不会只有两成


对,这都是我的幻想,实际是xb1胜了。

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发表于 2017-4-5 22:37  ·  广东 | 显示全部楼层
exile0611 发表于 2017-4-5 22:30
主机销量倍杀,游戏销量倍杀,独占游戏不知道几倍杀,对,这不是吊打,而且还是xb1胜了。 ...

要算盈利的话,还真是微软挣得多一点

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发表于 2017-4-5 22:38  ·  广东 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2017-4-5 21:50
不不不,我没有这种股东思维,营收还牵扯商业模式,只是从玩家经常聊的装机量和游戏阵容角度出发,盒子是 ...

盒子的装机量和活跃玩家数量一直在增长,15年微软游戏营收56亿刀,16年65亿刀,live玩家活跃5500万,没看出你说的明显下降在哪里,画的饼少了?那天蝎座是什么?
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