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楼主: 我是歌手

[业界] 本周销量榜,mhxx依然榜首,无双全明星双版本5w7

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发表于 2017-4-10 21:12  ·  广东 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2017-4-10 21:04
普及率差太多了,搶資源處於劣勢。

還是說一句:除非今年NS的銷量跟現在PS4的總銷量打平,否則沒啥優勢 ...

等NS掌机版发售后再看普及率吧,这种趋势日本三厂不会看不懂,当然游戏开发都有时间周期,每个第三方都有自己的算盘。

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发表于 2017-4-10 21:28  ·  新加坡 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 shit001 于 2017-4-10 21:31 编辑
baobao20121210 发表于 2017-4-10 21:06
MH5老卡真的等不及,所以NS掌机版要趁早发售。今年MHXX,明年来个MH的NS版冷饭,MH5在2019年登场。 ...


我說,你說的這個NS掌機版跟PSV有啥差別……把所有的NS優勢都扒走了的廉價版要***嘛?而且以後遊戲怎樣開發?

我從只看過強化版的產品線,從來沒見過弱化版的產品線。

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发表于 2017-4-10 23:21  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 kelvin0707 于 2017-4-10 23:24 编辑

DQ11哪怕NS趕不上同步發售PS4在日本本土也佔不了多少便宜吧,
裝機量就在那裡.....而且3DS版加個獨佔聯動元素給晚出NS版也不是甚麼難事

不過'沒那麼大的頭就別戴那麼大的帽子'這句俗語
對PS4如是,對NS亦如是

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发表于 2017-4-10 23:34  ·  新加坡 来自手机 | 显示全部楼层
kelvin0707 发表于 2017-4-10 23:21
DQ11哪怕NS趕不上同步發售PS4在日本本土也佔不了多少便宜吧,
裝機量就在那裡.....而且3DS版加個獨佔聯動元 ...

你覺得這種微不足道的聯動元素有多少人會買單呢?

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发表于 2017-4-10 23:43  ·  香港 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2017-4-10 23:34
你覺得這種微不足道的聯動元素有多少人會買單呢?

問題是哪怕NS版就算不出日本人也會寧可買3DS版體驗故事也不會買單PS4版
或者直接等NS版的可能性比較高

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发表于 2017-4-10 23:59  ·  新加坡 来自手机 | 显示全部楼层
kelvin0707 发表于 2017-4-10 23:43
問題是哪怕NS版就算不出日本人也會寧可買3DS版體驗故事也不會買單PS4版
或者直接等NS版的可能性比較高 ...

不會買單PS4版的更加不會買單NS版的。

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发表于 2017-4-11 07:47  ·  广东 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2017-4-10 21:28
我說,你說的這個NS掌機版跟PSV有啥差別……把所有的NS優勢都扒走了的廉價版要***嘛?而且以後遊戲怎樣 ...

不懂经营啊,30000日元的高价掌机在日本是无法快速普及的。

2DS是弱化版不?2DS全球销售超过1000万了,估计接近PSV了。靠的是啥,还不是价格?

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发表于 2017-4-11 07:49  ·  广东 | 显示全部楼层
在日本只有15000-20000日元的掌机配合超大作比如PM、MH和动森才能完成装机量的快速普及,DS、PSP和3DS都已经证明了。

终结者

家用机忠实玩家,不太喜欢掌机

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发表于 2017-4-11 08:28  ·  广东 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2017-4-11 07:49
在日本只有15000-20000日元的掌机配合超大作比如PM、MH和动森才能完成装机量的快速普及,DS、PSP和3DS都已 ...

毕竟小孩子没有收入来源,只能靠长辈购买,所以价格就是个非常重要的问题了

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发表于 2017-4-11 09:08  ·  新加坡 来自手机 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2017-4-11 07:47
不懂经营啊,30000日元的高价掌机在日本是无法快速普及的。

2DS是弱化版不?2DS全球销售超过1000万了, ...

2DS哪來的弱化?雖然沒了3D,但完全不影響遊戲進行,也不影響遊戲的開發。你說的這個一砍,變成同一個遊戲要開發兩個版本然後還體感遊戲全滅,你說能一樣?你告訴我好了,哪個3DS遊戲2DS不能玩?
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