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楼主: goh2000

[Xb1] 微软:中国XBOX官微发布“天蝎座”主机消息,国行有望?

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发表于 2017-4-7 14:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
国行都没几个游戏,买来作甚?
该用户已被禁言

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发表于 2017-4-7 14:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2017-4-7 14:58 编辑
jklyoqw123 发表于 2017-4-7 14:52
针对性的新出的游戏其实是可以60的  包括PS4 PRO也是 关键是在于厂商想不想做60帧
FF15  黑魂3  两个渣优 ...


黑魂3和FF15那两个都是1080P,这个例子不合适。一般要么选择帧数,要么选择4K,同时兼顾的4K 60帧这种天蝎大部分情况都是不可能达到的。

DX12的游戏早出来了,大部分优化在PC上都已经实现了,但是DX12的战争机器4在4K模式下用GTX 1080跑也只有40多帧,你觉得天蝎优化再好,能超过1080么(1080运行在7700K上,CPU压根没什么负担)?

话说回来,XBOX one那么长时间了,微软抛出过不少优化方式,那么多界王拳,真正哪条管用过呢?还不是最后靠超频CPU和SLim提升频率才能有点实质性的提升,靠软件优化微软哪有什么黑科技呢?

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发表于 2017-4-7 14:57  ·  北京 | 显示全部楼层
应该不会买

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发表于 2017-4-7 14:58  ·  广东 | 显示全部楼层
不修仙不成佛 发表于 2017-4-7 11:44
是吗?我怎么看人说是真的...说实话谢恩伟能说出这话我一点也不奇怪 ...

假话被传一万遍就成了真话,再加上这论坛的风气

圣骑士

愤怒的番茄酱

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发表于 2017-4-7 14:58  ·  北京 | 显示全部楼层
Lanxy 发表于 2017-4-7 12:12
为毛你会拿显存跟内存比带宽

因为主机的内存和显存是共用的啊这是主机架构的设计,跟PC是完全不一样的,另外主机用的是GDDR5,用作内存速度比ddr4 2400 4通道快7倍以上,用作显存速度接近HBM,比1080的显存位宽还大 瓶颈只在运算能力上

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2017-4-7 15:06  ·  广东 | 显示全部楼层
国行绝对不考虑

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发表于 2017-4-7 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2017-4-7 14:56
黑魂3和FF15那两个都是1080P,这个例子不合适。一般要么选择帧数,要么选择4K,同时兼顾的4K 60帧这种天 ...

主机只是一个性价比平台   天蝎的卖点是原生4K  用来对抗PRO     主机低规格跑高效能是再正常不过了  只是本世代开始效能没以前那么夸张而已
另外  GOW4在PC上或许是不行   如果1070就可以4K 60   那怎么突显天蝎的性价比
可以确认的是   在天蝎上  GOW4一定可以达成原生4K 60   多说无益 等出你就明白

另外  确实有很多大炮没实现  但是我就说一点   XO兼容异架构的X360   算黑科技么? 不算的话看看竞争对手怎么做的    你质疑游戏就算了  你居然质疑地球最强软件商的开发能力   
况且机能落后三分之一的情况下    索尼也是顶级的游戏软件以及硬件商啊   也在优化   你想怎么接近
微软自己背锅    所以这次抛弃esram转gddr5了

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发表于 2017-4-7 15:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
只要分辨率是不行的,要有稳定的帧数才能很好的体验游戏
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发表于 2017-4-7 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
jklyoqw123 发表于 2017-4-7 15:40
主机只是一个性价比平台   天蝎的卖点是原生4K  用来对抗PRO     主机低规格跑高效能是再正常不过了  只 ...

在天蝎上  GOW4一定可以达成原生4K 60   多说无益 等出你就明白

多说无益,拭目以待,我说的是单机部分哦
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发表于 2017-4-7 15:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2017-4-7 15:48
在天蝎上  GOW4一定可以达成原生4K 60   多说无益 等出你就明白

多说无益,拭目以待,我说的是单机部分 ...

DF给你答案,他们看到了天蝎的配置跑《极限竞速:地平线3》为4K 30FPS,画质为极高,与终极相差无几,但还是极高!

5157.jpg

5248.jpg

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