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楼主: 伪神

[业界] 分析师:2017年天蝎座可能让xbox在北美战胜ps

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发表于 2017-4-9 18:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
potentially 发表于 2017-4-9 18:10
主机永远也不会出60帧 不然显卡厂商统统关门 所以没有显卡厂商会给60帧主机出显卡 ...

所以下一代主机炒什么概念?
8K 30?
还是我的4K 30比你的4K 30画质更好?
但是既然画质好就表明硬件有余地
问题就成了选择把余地做成中特效60还是高特效30,这是软件商的事,硬件商怕不是没有那么大的决定权,它还一家家钱塞过来不成?
你还真别低估60的呼声
PRO为什么槽点这么大?在我看来它主要原因并不是4K是插值的假4K,而是1080做不到60(硬件提升并不大——尤其是对帧数有相当权重的cpu,厂商要做成60需要花大力气,而不是简单地随便搞搞就能到60,比如仁王尼尔虽然都是60上限,但是掉帧时有发生。而魂3的pro补丁,帧数45-50左右,完全稳不了60)
对你也许不一样
对我来说,如果下一代主机在4K上只是数毛的区别而没有帧数上的质的变化,完全没有任何吸引力
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发表于 2017-4-9 18:25  ·  上海 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2017-4-9 18:21
那么按照你的思路,ps5只需要天蝎座水平的性能不就够了?
另外,60祯禁止的问题是你想当然的结论,还是有 ...

所以PRO这个半吊子机有可能成为索尼最失败的主机 天蝎战个5年应该没问题 至于PRO 我也好奇索尼是降价还是出PRO PLUS放弃几十万PRO用户

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发表于 2017-4-9 18:25  ·  云南 | 显示全部楼层
姆罗_阿 发表于 2017-4-9 15:38
战胜PS估计问题不大,毕竟PS是20多年前的游戏机了。战胜PS4就难了。

战胜PS1?那也绝不可能因为PS1销量是一亿台啊...
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 楼主| 发表于 2017-4-9 18:27  ·  广东 | 显示全部楼层
potentially 发表于 2017-4-9 18:25
所以PRO这个半吊子机有可能成为索尼最失败的主机 天蝎战个5年应该没问题 至于PRO 我也好奇索尼是降价还是 ...

pro是个失败的半吊子,而天蝎座可以战5年。可以的
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发表于 2017-4-9 18:27  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
天蝎上市了就是目前最强主机了…但是每次都说4K4k什么的…有没有想过…目前4K电视还不是主流…都是1080p的多…那跟PS4PRO同在1080p下有多大区别呢?
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发表于 2017-4-9 18:28  ·  广东 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2017-4-9 18:25
战胜PS1?那也绝不可能因为PS1销量是一亿台啊...

2017年销量战胜PS1无悬念啊
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发表于 2017-4-9 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-4-9 18:22
所以下一代主机炒什么概念?
8K 30?
还是我的4K 30比你的4K 30画质更好?

说过了主机不会给你60帧的 天蝎也只有1种4K模式 不管你是1080 还是4K 都是一个分辨率和帧数输出 PRO就因为半吊子才给你2个选项

抛开8K的被动升级 那只有PC显卡20T升至更高普及的时候 主机才会升级 就好比PS4的内存8G比PS3 516M翻了16倍
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发表于 2017-4-9 18:35  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 potentially 于 2017-4-9 18:37 编辑
csj2386490 发表于 2017-4-9 18:27
天蝎上市了就是目前最强主机了…但是每次都说4K4k什么的…有没有想过…目前4K电视还不是主流…都是1080p的 ...


你没4K电视不代表别人没啊 10年前普及蓝光 你还在用DVD 所以蓝光就不普及了? 何况SLIN和X1S又没退市

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发表于 2017-4-9 18:38  ·  美国 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2017-4-9 17:37
世代间隔已经不明显了吧。如果ps5按以往的周期升级,就会在19年面世,而xbox的次时代也这么搞的话,天蝎 ...

下一次升级主要取决于2个方面,一个是AMD的zen+vega(或者更新的) apu什么时候能做出来,另一个是7NM的制程什么时候能稳定量产。我觉得19年比较悬,20年可能性大些。

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发表于 2017-4-9 18:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
potentially 发表于 2017-4-9 18:30
说过了主机不会给你60帧的 天蝎也只有1种4K模式 不管你是1080 还是4K 都是一个分辨率和帧数输出 PRO就因 ...

你说过有什么用,又不是砖家权威,你说一万遍拿不出事实依据支撑,顶个毛线用
很多游戏60帧的体验就是跟30帧是不一样的
你在PC上玩过魂3,对PS4的魂3绝对不会再碰,除非你是PVP党,而且被各种挂比给恶心了
按你的逻辑,仁王在普通PS4下也有60帧模式是托了PRO的福了?因为PRO性能强能做1080的60?但问题是,PRO一样可以做4K 30啊,仁王在PRO上做一个4K 30就成了,凭什么要去做60呢?
尼尔也一样,凭什么主机要按60帧方案来做呢?我记得尼尔好像没有30帧的选项吧
PC至少有2个概念有吸引力:1.高清,PC有2K,4K。2.帧数足。
帧数的可牺牲性,不是因为帧数不重要,而是综合成本的考虑后,帧数是一个比较容易牺牲的参数
但是随着时间的推进,实现60帧的硬件不再需要那么高的成本的时候,那么帧数理所应当地走到了台面上,这是毋庸置疑的
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