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楼主: klaus.sang

P5距离满分的几项小瑕疵

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发表于 2017-4-11 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
1 每场战斗后装逼在跑步 要按三下圈才能解决2 有些对话太烦 比如进个安全小屋队友就说进来怎么怎么样 出去队友还要说句继续探索 真***智障设计 最大的问题就是太多繁琐的对白 有些就是为了变相延长游戏时间的 3 迷宫设计简单又烦人 迷宫难度等于0 但就是变相延长一下恶心你造成游戏时间变长

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发表于 2017-4-11 15:00  ·  福建 | 显示全部楼层
sefkol 发表于 2017-4-11 14:52
这代的P比起P4来已经是很大进步了。。。。P4里面只是单纯抽卡抽到或者自己合成出来。迷宫里的敌人都是原 ...

确实是,一直以来希望人格面具能多一点动作之类的,来个小游戏互动也好,建模什么都做的那么好,未免太浪费了。

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发表于 2017-4-11 15:05  ·  美国 | 显示全部楼层
自由时间少,语音少肯定都是留给加强版啦,p4g就比p4多出一个月来,不过这代冬天的时间因为剧情原因,又不能像p4g一样直接多出一个月可控

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发表于 2017-4-11 15:14  ·  北京 | 显示全部楼层
和女友出门的选项太少

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发表于 2017-4-11 16:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
加强版也不要出什么新角色了,能推新岛冴就行

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发表于 2017-4-11 16:33  ·  江西 | 显示全部楼层
推新岛冴+1

怨念怨念!

征服者

结婚真TMD累

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发表于 2017-4-11 16:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
取消战斗完跑步吧,看多了真烦,增加推到牙

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发表于 2017-4-11 17:10  ·  上海 | 显示全部楼层
千万别搞6,我不希望以后的P系列浪费大把精力去搞平衡性而削弱游戏的饱满度

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发表于 2017-4-11 17:11  ·  上海 | 显示全部楼层
跑步结算动画一直是如鲠在喉的存在,躲藏物的视角多恶心也不谈了,打到现在觉得很***也挺摆设的,外表都不错用心设计了,不过主角到手的P有用的也就几种,感觉就是凑个图鉴大全了事……迷宫是我觉得这游戏不想开二周目的原因,臭长,谜题设计趣味度也一般。主线这种倒还好点都有用心设计过,印象空间已经属于光秃秃重复的地图来回利用素材也算了,关键是每层路线只要重进又要重新刷一遍,这故意拖时间的设计不要太明显好吧。

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发表于 2017-4-11 17:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
战斗完跑步怕不是偷偷在读取地图数据。

因为加入自动战斗系统 你设置好战斗操作然后可以加速运行。
有时候就是想刷只能普攻rush太尴尬了。
还有对话的时候应该能读档啊 存档不给读档总要能读档的吧。

地图设计没啥太大的问题,很现代。
不过记者的技能要有用的话,敌人不能睁眼瞎。
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