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楼主: 一袭白衣

才通关最后生还者,感慨良多

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发表于 2017-4-13 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层
齐铁柱 发表于 2017-4-13 11:25
只能同意一半,这游戏的游戏性还真不差,单人模式的完成度非常的高,多人模式更加棒,多人模式的可玩性以 ...

我只同意一点,在与顽皮狗的神海系列比,因为有感染者这种即杀型敌人的存在,使得美末游戏性、策略性上更有深度。不再是无脑的掩体背后打冷枪加自动***。

但在游戏关卡设计的丰富度上,它真的很一般,完全比不上生化危机4这种样板巅峰作品。(甚至连个boss都没有,战役部分,也没有太多印象深刻的地方,敌人种类太少,要么是暗杀,要么也就是板砖加捅刀子)

很多人把美末搞成了***正确,『神作』。

我的观点——
1,在顽皮狗自己的游戏里,美末是最好的,最有深度的。

2,它是佳作,而非神作。
生化4每个boss都印象深刻,都有N种打法和乐趣,这一点,美末是没有的。

所以,结论是,从游戏角度,它是佳作,而非神作。

而从电影角度,我个人认为,它应该可以在游戏界排第一,剧本和演出是非常用心的。

但是——若要说达到奥斯卡最佳原创剧本级别,那就不一定了。它的最佳,我建议只限定在游戏界。毕竟术业有专攻,人外有人山外有山。就跟小岛秀夫一样,游戏界你是最懂导演的,但去了电影界,估计扑街了。一个道理。

再说一遍,现在的游戏,互动电影太多,游戏部分不足,这是通病。已经治不好了。

P.S:我家网络不好,一般不玩多人。以上言论只涉及单机部分。如果你们苦口婆心教育我说多人是神作,我举双手同意,因为我根本不care。
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发表于 2017-4-13 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
konanyhl 发表于 2017-4-12 17:56
个人感觉这个论坛把TLOU和神海4两个游戏过于神话了。我承认玩个一周目很好,但是感受画面和剧情的因素要 ...

可能是因为神海2更贴近些,尼泊尔、喜马拉雅
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发表于 2017-4-13 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2017-4-12 18:51
这种大实话千万不要乱说,哈哈。
这游戏敌人种类太少,打法比较单一,本质上是个潜入游戏,也没个像样的b ...

我很喜欢这种 剧情类 的,暴雨 也很喜欢

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发表于 2017-4-13 13:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-4-13 12:25
我记得下水道是被外部攻破吧。我认为在末世中,在基本生存需求可自给自足的情况下,人数越少越能持久(不 ...

必须的,再坚固的堡垒都是从内部瓦解的。人多嘴杂 意见散 事儿逼多 嫉妒心容易滋生。

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发表于 2017-4-13 13:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-4-13 12:25
我记得下水道是被外部攻破吧。我认为在末世中,在基本生存需求可自给自足的情况下,人数越少越能持久(不 ...

所以其实越是末世,越难的是决定让谁先死去,让谁后死去。
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发表于 2017-4-13 13:38  ·  广东 | 显示全部楼层
noczh 发表于 2017-4-13 13:32
必须的,再坚固的堡垒都是从内部瓦解的。人多嘴杂 意见散 事儿逼多 嫉妒心容易滋生。 ...

是这个道理,所以如果够吃够喝,处所基本安全,也就带上父母老婆子女最多了。如果在必须时狠不下心的人,趁早死了不痛苦。

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发表于 2017-4-13 17:13  ·  广东 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-4-13 12:25
我记得下水道是被外部攻破吧。我认为在末世中,在基本生存需求可自给自足的情况下,人数越少越能持久(不 ...

人少的缺点,被发现后防御力差,我觉得最好还是主角弟弟那种,地理优势大,人不是太多,多数人有一定知识水平,可以相对理性处理问题,全是文盲必定内乱
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发表于 2017-4-13 17:16  ·  广东 | 显示全部楼层
asong 发表于 2017-4-13 17:13
人少的缺点,被发现后防御力差,我觉得最好还是主角弟弟那种,地理优势大,人不是太多,多数人有一定知识 ...

弟弟那里真的理想国了,因为自私是会传染的,一个上规模的聚居点,尤其是还接受外来人口的话,没办法保证思想不被污染的,最终即使是无私的领导者,也很可能为了维持聚居点的稳定,而被迫采取强权统治,即以武装部队为基础进行管理。

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发表于 2017-4-14 02:11  ·  广东 | 显示全部楼层
PS3刚出来的时候更震撼。。。10年后打开隔离区的门 那墙壁那场景 那时觉得像真的那样

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zyman! 发表于 2017-4-12 20:21
我的第一个白金游戏就是这游戏。太棒太经典了。

握爪一样啊,惊艳神作!!
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