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楼主: 浅井茶茶

[PS4] 「伊蘇8-丹娜的隕涕日-」新迷宮『地下聖堂』演示动画

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发表于 2017-4-13 09:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
clover0928 发表于 2017-4-12 18:38
ys8是个人去年最佳arpg

同去年最佳,很久很久没有为了看接下来的剧情打了2个通宵,就睡了4小时。
双主角线---现实+回忆----最后合流这种叙事简直赞到不行。

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发表于 2017-4-13 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
江南映月 发表于 2017-4-12 19:52
玩过PS4的Demo,画面真的感人

现在还有DEMO下吗?日服还是港服?

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发表于 2017-4-13 09:23  ·  山东 | 显示全部楼层
adoladoladol 发表于 2017-4-13 06:38
哦,销量论。要不是看了你的ID,我还以为遇到任饭了呢。说人物不如其他小厂你扯销量,不得不说MH 轨迹挺 ...

懂不懂游戏画面比较要横向比较和纵向比较
这已经是画面最好的伊苏了,你明白不明白??
falcom的游戏卖点从来不是画面还不明白吗?

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发表于 2017-4-13 09:25  ·  山东 | 显示全部楼层
单色的 发表于 2017-4-13 08:18
能换个建模不是好事吗 我觉得从闪1刚开始3d化玩到现在也不会对那脸型有好感吧 ...

伊苏7 伊苏树海 伊苏8  建议你对比下画面。已经进步非常大了。
指望如gust那样高还原原画对falcom要求太高了  

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发表于 2017-4-13 09:34  ·  广东 | 显示全部楼层
ティアラ 发表于 2017-4-12 22:34
话说除了我还有为了闪3设定集订了4版的人么?

有的,算我一个
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发表于 2017-4-13 09:51  ·  山东 | 显示全部楼层
黑暗大陆的迷路者 发表于 2017-4-13 09:23
懂不懂游戏画面比较要横向比较和纵向比较
这已经是画面最好的伊苏了,你明白不明白??
falcom的游戏卖 ...

明不明白为什么那么多人都指责任天堂机能差?NS明明已经是性能最好的任系主机了啊。
那是因为别人进步10步,你只进步2步啊
falcom也一样,按照你的理论,只要游戏不从高机能平台跨低机能平台,绝大部分的续作画面永远是比前作好的。那所有游戏你都不能指责画面问题了?
况且不是说闪系列百万了吗?就闪的成本早就赚翻了,Falcom依然不肯在画面上下功夫,还不让人说了?

PS:伊苏8PS4版试玩玩了,跟系列比一下,BOSS建模不如起源

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发表于 2017-4-13 09:55  ·  广东 | 显示全部楼层
说实话,伊苏系列一路玩下来,虽然有提升但都没有质的飞跃有点让我疲劳

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シスコン マックス

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发表于 2017-4-13 10:02  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 慕容断月 于 2017-4-13 10:04 编辑
smkingdom 发表于 2017-4-13 09:04
同去年最佳,很久很久没有为了看接下来的剧情打了2个通宵,就睡了4小时。
双主角线---现实+回忆----最后 ...


所以说现在的法老空还是专职做传统RPG吧,现在的法老空已经不适合做arpg了,完全没有十年前伊苏起源跟双星物语2那种简单轻快的风格了

系统繁杂,战斗系统除去那点可有可无的操作要素外就是无脑R1+四按键,完全没有起源那种能YY当act玩的感觉

现在的伊苏不叫伊苏我能给9.5分,叫伊苏真特么想负分(虽说PC版第二份还是一定要首发的谁让这货叫伊苏……)

征服者

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发表于 2017-4-13 10:03  ·  山东 | 显示全部楼层
黑暗大陆的迷路者 发表于 2017-4-13 09:23
懂不懂游戏画面比较要横向比较和纵向比较
这已经是画面最好的伊苏了,你明白不明白??
falcom的游戏卖 ...

现在的法老空,还是算了吧,对比十年前简直就是大步倒退

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发表于 2017-4-13 10:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层


喷画面的是闹哪样
法老控画面是一如既往地锉
喷画面简直是自爆无知啊
你咋不听BGM啊喂~
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