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楼主: MINIGUN

[Xb1] XBOX“天蝎座”开发机曝光,加入实时性能监测面板。

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发表于 2017-4-13 01:41  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
样子不错,等成品。   

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发表于 2017-4-13 01:53  ·  上海 | 显示全部楼层
ryu117 发表于 2017-4-12 22:28
所以说开发机性能比零售版的高。。。我怎么记得上学的时候看杂志说是反过来的。。。 1TB SSD。。。请问如果 ...

开发机的性能肯定都比正是商品高的。 一般都是翻倍的内存/显存
当然,在运行游戏版本的时候 可以设置内存的上限,以便模拟真实主机的实际内存。

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发表于 2017-4-13 01:54  ·  上海 | 显示全部楼层
cailiao1987 发表于 2017-4-12 23:44
开发机高这么多   估计到时候 会有公布 一些 是所谓的 “实时运算”的惊人画面来当播片宣传了  等到玩到的 ...

开发机都是这样  不管索尼还微软。 否则你根本没办法运行早期版本的游戏。

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发表于 2017-4-13 01:56  ·  上海 | 显示全部楼层
lenway 发表于 2017-4-12 22:29
理论上,开发机的配置应该和零售机相同或稍高才对的,为什么这款开发机却高零售机1倍多的? ...

不知道别乱讲  所有游戏的开发机性能都高出正式商品很多(内存至少翻倍

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发表于 2017-4-13 01:58  ·  上海 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2017-4-12 22:34
为了加速开发效率。

游戏实际运行可用内存仍然只有8GB,剩下那16GB应该是留给开发者保存常用的游戏开发 ...

不是  开发机可以选择模式。 内存的使用限额可以设置。 你设置成模拟正式产品的话  那么可使用内存的大小就完全和天蝎座一样了。 ps3  360的开发机都是这样。

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发表于 2017-4-13 02:49  ·  云南 | 显示全部楼层
这个面板有种九十年代电器的感觉
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发表于 2017-4-13 06:13  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
就用开发机的造型吧,我觉得很不错,棱角分明,还有复古感。

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发表于 2017-4-13 07:28  ·  广东 | 显示全部楼层
firebasara 发表于 2017-4-12 23:59
豪哥准备首发了??

你首发,我首发。现在在玩这个
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发表于 2017-4-13 08:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
内存方面为什么就不能使用和PC一样的16G或者更高的32G?非要搞个12G,不理解!!

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发表于 2017-4-13 09:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2017-4-13 08:59
内存方面为什么就不能使用和PC一样的16G或者更高的32G?非要搞个12G,不理解!! ...

科普一下:现在PC的内存单通道64bit,双通道128bit,容量一般是是2的n次幂,每秒操作数最高4G(DDR4-4000)。
天蝎是384bit 6.8G GDDR5,共12颗32bit 8Gb(1GB)GDDR5颗粒;Pro是256bit 6.8G GDDR5,共8颗32bit 8Gb(1GB)GDDR5颗粒;老版早期机型使用了16颗16bit 4Gb(512MB)GDDR5颗粒。

天蝎、Pro和PC架构相似,仅限CPU、GPU,但是在内存子系统上完全不同。这也是为什么同样表现的游戏,PC的等效配置要比天蝎或Pro高很多的原因。
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