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街霸非正统分支为什么2000年后基本绝迹了?

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 楼主| 发表于 2017-4-13 17:39  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要有EX系列和Zero系列,尤其Zero系列评价还是蛮高的,Zero3的流行度一度超过正统的3.3,EX系列稍微差点,EX3纯粹变成PS2首发Show机能的。可能是2000后街机市场还有传统格斗市场萎缩,加上老卡重点不在街机游戏了。

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发表于 2017-4-13 17:55  ·  吉林 | 显示全部楼层
格斗游戏后期很难多线开花。本身就小众了,没必要同是街霸还弄好几个ip。投入更多的钱来分散本身就不多的用户。而且zero系的人物也各种加入正统系列。
ex说实话,按当时来看就不是很适合对战的游戏。爽爽连招就完事。而进化几代还是那样,最终被淘汰也不稀奇。不过前几天那些非街霸人物版权公司,又用那些人物要出新作了。
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 楼主| 发表于 2017-4-13 18:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
nihao343 发表于 2017-4-13 17:55
格斗游戏后期很难多线开花。本身就小众了,没必要同是街霸还弄好几个ip。投入更多的钱来分散本身就不多的用 ...

EX缺点就是动作太慢。可能那家外包公司技术不行吧,老卡自己做的3D的4和5就完全不一样了。
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发表于 2017-4-13 18:12  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
当年还有snk vs capcom,火的一塌糊涂
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 楼主| 发表于 2017-4-13 18:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
tufu 发表于 2017-4-13 18:12
当年还有snk vs capcom,火的一塌糊涂

VS系列一般般至少国内没火,因为出来的时候正好是国内街机刚衰退的时候,90年代中期的格斗游戏各个火。

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发表于 2017-4-13 18:17  ·  吉林 | 显示全部楼层
konamichen 发表于 2017-4-13 18:03
EX缺点就是动作太慢。可能那家外包公司技术不行吧,老卡自己做的3D的4和5就完全不一样了。 ...

动作太慢,人物普通技重复度极高。其实就算最拿的出手的连招。也是模式化严重。虽然连起来在当时看是很爽的。

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发表于 2017-4-13 18:19  ·  吉林 | 显示全部楼层
tufu 发表于 2017-4-13 18:12
当年还有snk vs capcom,火的一塌糊涂

cvs2火吧。svc感觉没什么人玩。后来capcom已经不削对snk了。。。。。不过后来的vs南梦宫什么的,都再也没达到cvs2的高度。

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发表于 2017-4-13 19:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
很可惜,这两个系列我都喜欢,没有续作

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发表于 2017-4-13 23:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
记得有一年暑假天天去楼下包机房打ss上的zero2。
结果有一次晚饭后过去,ss都被占了,只有一台ps空着。
老板娘推荐我打立体的街霸,新出的,比少年街霸牛逼!结果我跟同伴打了两局就再也不想玩了。

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发表于 2017-4-13 23:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
konamichen 发表于 2017-4-13 18:03
EX缺点就是动作太慢。可能那家外包公司技术不行吧,老卡自己做的3D的4和5就完全不一样了。 ...

虽说街霸2是石破天惊的开山鼻祖,但感觉zero为后来的345奠定了基础,一直觉得4跟5是披着现代化华丽外衣的90年代游戏
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