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没接触过JRPG,问几个P5问题

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 楼主| 发表于 2017-4-17 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
没玩过JRPG,自然也就没玩过前作了,想问是否影响对本作剧情的了解?
加技能点和武器升级系统复杂吗?

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发表于 2017-4-17 16:30  ·  天津 | 显示全部楼层
不影响
复杂
补丁

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发表于 2017-4-17 16:33  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
其实游戏系统不复杂

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发表于 2017-4-17 16:34  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
没有技能点,装备的系统也很简单,无非是到商店买,或者在迷宫捡。
和其他游戏不同的是persona的系统,你需要合理规划persona的合成,得到最好用的persona。关键是这个,其他都都是辅助作用

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发表于 2017-4-17 16:38  ·  四川 | 显示全部楼层
不影响,每代剧情故事是独立的。顶多有点小细节会有前作某些角色的影子,可有可无的程度。

这游戏说到底是个养成游戏,战斗的戏份其实不如日常养成多。喜欢战斗的人可能会去研究你说的加点,但是你完全不搞武器不搞加点也能过。看你个人的玩法而已。

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 楼主| 发表于 2017-4-17 19:07  ·  广东 | 显示全部楼层
红叶红叶 发表于 2017-4-17 16:38
不影响,每代剧情故事是独立的。顶多有点小细节会有前作某些角色的影子,可有可无的程度。

这游戏说到底是 ...

嗯嗯!多谢详解!

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 楼主| 发表于 2017-4-17 19:07  ·  广东 | 显示全部楼层
阵亡者不杀 发表于 2017-4-17 16:34
没有技能点,装备的系统也很简单,无非是到商店买,或者在迷宫捡。
和其他游戏不同的是persona的系统,你需 ...

嗯!谢谢

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发表于 2017-4-20 00:51  ·  上海 | 显示全部楼层
红叶红叶 发表于 2017-4-17 16:38
不影响,每代剧情故事是独立的。顶多有点小细节会有前作某些角色的影子,可有可无的程度。

这游戏说到底是 ...

全程HARD通关你就知道战斗时间要比剧情+日常来的长了

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发表于 2017-4-20 02:45  ·  广东 | 显示全部楼层
林影 发表于 2017-4-20 00:51
全程HARD通关你就知道战斗时间要比剧情+日常来的长了

但是没卵用啊,战斗时间再长,你把p凹得再强,最后的归宿还是脚踏九只船感受修罗场或者一心一意回老家结婚…

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发表于 2017-4-20 08:00  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
系统不复杂,只是有些细节需要注意
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