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楼主: 攻城狮

[闲聊] 玩过的游戏里面最绝的设计是什么?

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发表于 2017-4-19 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层
寄生前夜1武器加成。寄生前夜2开始后不久AYA从大街走到警局,到现在不清楚是CG还是即时演算。

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发表于 2017-4-19 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
GBC塞尔达的时空和大地需要两个版本联动才能打到真结局,追加很多剧情并且流程有不少改动。
同样是跑图的几作2D版银河战士,怎样用最少的能力去通关非常值得研究。研究过就会发现地图设计比恶魔城强太多了。

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发表于 2017-4-19 09:42  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
GABOU応援団 发表于 2017-4-19 07:59
那个节奏游戏一样的战斗系统确实震惊到我了,好像只要不中断可以一直连下去,感觉好爽 ...

很爽吗?按按键曾经睡着了的飘过。。就是闭着眼睛听声音,结果一不小心睡过去啦。。汗

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发表于 2017-4-19 09:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 生化威廉 于 2017-4-19 09:58 编辑

楼主炸出不少上年纪的老炮啊,各种经历过fc,sfc,md时代的朋友暴露年纪了。
对我来说最绝的印象最深的还得说是黑暗之魂1代的地图设计,硬是让我这个路痴记住了游戏里每一条路

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发表于 2017-4-19 10:01  ·  广东 | 显示全部楼层
战神里面的小游戏……居然没人提?!

圣骑士

不贱你也笑

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发表于 2017-4-19 10:02  ·  广东 | 显示全部楼层
星海3玩到从边界之门跳出去
发现特么主角这群人竟然一直是在屏幕里被人观察的
瞬间震惊了
公主王冠到奥丁领域的一系列,可以摘树上的果子吃,可以种水果

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2017-4-19 10:05  ·  北京 | 显示全部楼层
GTA4里如果吸引路人打自己,遇到警车,***会把路人抓走~

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发表于 2017-4-19 10:48  ·  广东 | 显示全部楼层
nana_mizuki 发表于 2017-4-19 07:29
别了吧。。***都是小包

这叫风格

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发表于 2017-4-19 10:49  ·  广东 | 显示全部楼层
死魂曲那碎片式的叙事手法 列表关卡 有些关卡还设有通关条件二。有些关卡需要 完成别人的条件2才能开启

1和2很经典 感觉这个系统是这系列的特色
而3的完全去除了自己的特色 变成了最俗套的直线通关

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发表于 2017-4-19 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层
恶魔城月下逆城点赞,在当时绝对NB
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