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楼主: 攻城狮

[闲聊] 玩过的游戏里面最绝的设计是什么?

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发表于 2017-4-18 16:01  ·  福建 | 显示全部楼层
实在是太多了有意思

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发表于 2017-4-18 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层
暗黑专家模式死了就删号

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发表于 2017-4-18 16:10  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
神之手普通难度下的动态难度调整。不过没做好。最高难度die设定过高,本来设定初衷是越打越兴奋?结果搞成越打越憋屈。高玩hand难度下通关无鸭梨地可以无视。不过这设计很绝,就是没调整好

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发表于 2017-4-18 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
MGS1 可以打开收音机存档

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发表于 2017-4-18 16:14  ·  美国 | 显示全部楼层
看来你的梦幻模拟战是SFC或者更后期的版本,我从MD版玩的,当时的感觉是那些大头士兵打架就是拱来拱去,好萌的感觉!
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发表于 2017-4-18 16:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-18 16:25  ·  广东 | 显示全部楼层
主机时代最惊讶的应该是恶魔之魂
尤其是沼泽那关塔里的僧侣boss居然是游戏随机抓网上的其它玩家  玩的时候不知道 就奇怪为什么每次boss长得不一样 都带个大高帽子 直到我被抓去别的玩家世界当boss才知道  杀了几个玩家后感叹设计精妙 从此爱上PK

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发表于 2017-4-18 16:26  ·  广东 | 显示全部楼层
以前看着别人玩NDS,记得是火影的一个游戏。无机酸的我就直直看着别人玩。非常有意思的是那个佐助的火遁,在下屏幕划完结印后,还要对住mic吹才能出技能!看得我发现新大陆一样!

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发表于 2017-4-18 16:32  ·  广东 | 显示全部楼层
最早被震撼的 应该是时之笛 用大师之剑穿越时空。去年玩泰坦2穿越时空装置那里也有类似的感觉,引爆圣柜后时间停止,满屏的敌人机器子弹残骸,太酷了。

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发表于 2017-4-18 16:35  ·  广东 | 显示全部楼层
宿命传说(PS),入手一个多月没过第一个场景,主要是不知道原来箱子可以拉的(一直在玩推箱子)
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