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楼主: ex未满

[硬件周边] GT sport beta Vs Forza motorsport 6 AI对比

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发表于 2017-4-19 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
仓央嘉措 发表于 2017-4-19 13:40
废渣作为微软游戏仅存的不错游戏,最后的颜面,是碰不得的,你捅了马蜂窝  ...

也不完全是,这贴又不是我一个人在说,我表达的也比较温和,比我说得更狠的也有,而他盯着我怼,其实不过就是借故发泄,成心对人不对事罢了,这种人不堪和他交流。

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发表于 2017-4-19 13:56  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
在上一个引战帖打了一大串字结果整个帖子被删了

只针对第一次碰撞,已经在同一个弯道用FM6重现

1,有理由相信GTS有赛旗机制,一旦触发黄旗事故区域的车辆需要慢速通行
2,FM6没有赛旗机制,全部AI只会在其最快的水平行驶
3,Brands Hatch第一个弯速度不低

没耐心看三行字的话给个懒人包
微软的游戏当然假到爆还是索尼的真实

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发表于 2017-4-19 14:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
利维亚的白狼 发表于 2017-4-19 12:20
说你黑还真不是冤枉你,真的赛车有这样横在路中间等着撞得玩法?感觉你连这几个赛车游戏都没怎么玩过,还 ...

多年前看F1,爆缸撞车之后停在路中间的情况比比皆是。
后车闪避不及撞上去的有,看到之后还主动撞的真没见过。

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2017-6-26
发表于 2017-4-19 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
这两个游戏AI都是有问题的,废渣那个是叫Drivatar系统,意思是每个车手都是有个性的,不是完美的,但是好歹是职业车手也不用蠢到直接撞上来吧,GT也有问题,你的电脑朋友存在感超低,有时候蠢的AI会开得好好的莫名其妙跑出赛道,GT6最后出了个DLC,我发现电脑AI的登场时间路线都是事先设好的

圣骑士

愤怒的番茄酱

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发表于 2017-4-19 14:05  ·  北京 | 显示全部楼层
这个东西称为AI挺二的,在代码里只是一个判断而已,真要深究起来forza的代码量还更大,每个车都有不同的选择,有的会撞,有的会躲,而gt千篇一律的if(xxx){闪避}
如果非要比的应该是一个车在整个赛道中弯道超车,跟车降低风阻,不同天气下的选择,一系列的取舍最终拿到好的名次这才是智能的体现吧??
相比GT5那种一到弯道全部排队减速进入大弯,你觉得这叫AI高么?不过是设定好的路子而已,forza会有车从内外弯超车的,虽然车祸一大堆。

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发表于 2017-4-19 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
鸡神乱舞 发表于 2017-4-19 14:01
这两个游戏AI都是有问题的,废渣那个是叫Drivatar系统,意思是每个车手都是有个性的,不是完美的,但是好歹 ...

终于看到个客观的人了

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发表于 2017-4-19 14:21  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
这也要争吗?其实也就两者在AI间的取向不同罢了,
GT是赛车游戏,所以AI取向是偏向真实赛车,赛车手不会像在玩游戏那样用冲撞的方式来抢位,
而Forza则是偏向爽快感的游戏,AI的取向是偏向速度与激情系列那种,能赢就行,冲撞什么都没问题,
如同上面某一位所说的『gt是在游戏里赛车,forza是在赛车里游戏,就这么简单』,
各取所需,某位实在不需要如此玻璃心容不下他人对Forza的任何一句批评.

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发表于 2017-4-19 14:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
kopelan 发表于 2017-4-19 14:05
这个东西称为AI挺二的,在代码里只是一个判断而已,真要深究起来forza的代码量还更大,每个车都有不同的选 ...

GT的AI叫没头脑。。FZ的AI叫不高兴。。。

圣骑士

@殷雪峰 sina

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发表于 2017-4-19 14:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
利维亚的白狼 发表于 2017-4-19 11:36
居然有人敢拿ai来黑。。。废渣的ai可是真实的Drivatar系统,不懂得自己去搜一下,也不知道哪来的自信。。。 ...

呵呵,赛车手在赛道上前方有障碍物都不知道救车还敢说真实。

圣骑士

live: subway35

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发表于 2017-4-19 14:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
居然看到那么多楼说GT系列,“主打真实”。。。  笑死我了。   
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