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[业界] 最新一周MC榜单,switch单周4万5,软件任式前四

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发表于 2017-4-25 10:22  ·  广东 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2017-4-25 10:11
现在DQ11的预定数已经是DQ9的120%了

这次双版本初动能达成180万就已经很不错了,DQ9的234万就是神话。

TSUTAYA的预约反馈我认为没有COMG可信,如果DQ11按最近的预约增长日均增长20点,那么到发售日就是2200左右,这个预约指数对应初动也就180万左右。

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发表于 2017-4-25 10:23  ·  北京 | 显示全部楼层
復活 发表于 2017-4-25 10:17
你覺得今日的日本 最終還有可能嗎
加起來能和XY持平就不錯了,日本玩家不少都投奔課金遊戲了 ...

我就只说预约数而已,你不用谈这么大的东西

终结者

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发表于 2017-4-25 10:23  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2017-4-25 10:14
这次毕竟是双版本。。我觉得超过系列最佳的DQ9还是有希望的。。

當年沒手機遊戲的競爭,連FF15都直接腰斬了,


當然DQ11加起來能有約三百萬是不難的,以這預約速度四百萬真的很難,日本方面一開放預約宣傳上已經轟炸了,但預約點數可沒像當年爆發性增長..

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发表于 2017-4-25 10:25  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2017-4-25 10:23
我就只说预约数而已,你不用谈这么大的东西

還有一樣東西還未拿出來,限定機器,這是另一個預約增長點
要等任天堂和索尼宣布了

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发表于 2017-4-25 10:29  ·  北京 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2017-4-25 10:22
这次双版本初动能达成180万就已经很不错了,DQ9的234万就是神话。

TSUTAYA的预约反馈我认为没有COMG可信 ...

同一个数据来源的话还是有一定参考意义的,DQ9那级别的爆卖确实看着没法超越,就算是现在我也没底气打包票一定能破这记录

还有个有意思的事就是这次预约中双版本的比例是一半一半,没有出现之前所预想的那种3DS大占便宜的情况

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发表于 2017-4-25 10:29  ·  广东 | 显示全部楼层
这次的DQ11除了PS4版画面大幅进化,玩家能获得更好的画面感官刺激效果外,其实系统和内容和前几作比换汤不换药。

野炊为什么这次大受好评,因为积极顺应时代做出了正确的改变,让玩家获得了新的体验。相比野炊,DQ11继续一成不变意味审美疲劳风险的增加,销量当然不可能继续上涨。

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发表于 2017-4-25 10:31  ·  北京 | 显示全部楼层
復活 发表于 2017-4-25 10:25
還有一樣東西還未拿出來,限定機器,這是另一個預約增長點
要等任天堂和索尼宣布了 ...

其实限定机是比较杯水车薪的,销量是能增长,增长的比例真的非常小
再加上之前索尼还有出过不带游戏的限定机,这个增长我觉得是可以忽略的

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发表于 2017-4-25 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
復活 发表于 2017-4-25 10:23
當年沒手機遊戲的競爭,連FF15都直接腰斬了,

我也觉得按目前的预约这次双版本累计400万会有难度,那个滨村的预测简直是盲目自信。

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发表于 2017-4-25 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
DQ9是2007年发售的,那时候智能机还没大行其道,这十年来玩家的口味已经发生很大的变化了。

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发表于 2017-4-25 10:36  ·  北京 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2017-4-25 10:29
这次的DQ11除了PS4版画面大幅进化,玩家能获得更好的画面感官刺激效果外,其实系统和内容和前几作比换汤不 ...


这次的DQ11从剧情和世界观的设定来看铁定和洛特篇有关系,也就是所谓的打情怀牌
而且你在2ch的DQ11综合串潜几天,可以发现那里的人就不在乎系统是不是创新的,讨论基本就三个点

1、剧情和DQ123的联系
2、系统实际玩起来的感觉&洗点系统好不好
3、抱歉,这儿有买不起勇者之剑版的杂鱼吗?

换汤不换药的事是从一代开始就这样了,但日本人就是喜欢那种王道的剧情和冒险感,这种不变的配方反而更受他们欢迎,与其瞎创新不如继续完善

不过这和销量如何没关系了,现在什么也说不了
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