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楼主: xinsui1989

[业界] 孤岛危机开发商Crytek,上海分部因财政危机关门

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发表于 2017-4-21 11:33  ·  广东 | 显示全部楼层
快倒闭吧 看了你就烦
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发表于 2017-4-21 12:03  ·  日本 | 显示全部楼层
钱都拿去汇陆当地鹳猿了?
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发表于 2017-4-21 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
在魔都开实体 确实成本很大啊
游戏现在实体都高的厉害

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发表于 2017-4-21 12:13  ·  广东 | 显示全部楼层
海外游戏开发部门的中国分部,估计就育碧中国承担的份额多一点,其他都是做边角料的工作。

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发表于 2017-4-21 12:25  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
画面游戏里最没用的

游戏性赛高

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发表于 2017-4-21 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
zikuang3315 发表于 2017-4-21 09:11
ue4能成功是因为ue3,现在ue4做的游戏真是没一个优化好的


并不是说UE优化如何。。。 是易用性 获得了小工作室的青睐  学习成本 也是工作室的一个重要考量  现在VR大潮中 基本多是UE4了 至于优化。。 交给PC性能过剩的显卡和CPU就行了~~  至于我为啥知道。。。 我就在VR游戏工作室上班。。

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发表于 2017-4-23 14:37  ·  广东 | 显示全部楼层
孤单危机真心不错~故事情节还有创意……

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发表于 2017-4-24 20:52  ·  四川 | 显示全部楼层
倒闭的直接原因是TX收购了UE并宣布免费吧。。大概。。。
pcg

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发表于 2017-4-24 21:48  ·  广东 | 显示全部楼层
第一部是只有画面,不过第二部各方面都很不错吧

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发表于 2017-4-25 00:30  ·  广东 | 显示全部楼层
显卡危机1不谈游戏性,就画面来说 确实是那会的业界标杆
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