A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: baertang

[新闻] 真三国无双8续报 2.8中日文同步,全90武将,DLC情报更新

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1892
威望
0 点
积分
1946 点
种子
2 点
注册时间
2005-4-24
最后登录
2021-7-25
发表于 2017-9-29 13:49  ·  江西 | 显示全部楼层
whitespecter 发表于 2017-9-29 13:45
再加就是四个了,那别的势力起码也得加到三个(不算晋他),那这个人数……模组重复度……这种挨骂的事起 ...

新人物就意味着新武器啊!

精华
0
帖子
3065
威望
0 点
积分
3328 点
种子
234 点
注册时间
2006-2-16
最后登录
2024-8-26
发表于 2017-9-29 14:02  ·  北京 | 显示全部楼层
ylx0208 发表于 2017-9-29 13:49
新人物就意味着新武器啊!


这个嘛,像357M也有差不多90种武器了(算上DLC),但我有兴趣拿出来用的最多也就十几种,能把一部分武器做好就行,新武器固然多点好,但是中途半端不是也坑人么

圣骑士

敌羞吾去脱他衣

精华
0
帖子
2573
威望
1 点
积分
3436 点
种子
5 点
注册时间
2011-1-25
最后登录
2020-7-16
 楼主| 发表于 2017-9-29 14:05  ·  广东 | 显示全部楼层
张姐姐登场,原设看起来好点啊。。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1892
威望
0 点
积分
1946 点
种子
2 点
注册时间
2005-4-24
最后登录
2021-7-25
发表于 2017-9-29 14:12  ·  江西 | 显示全部楼层
whitespecter 发表于 2017-9-29 14:02
这个嘛,像357M也有差不多90种武器了(算上DLC),但我有兴趣拿出来用的最多也就十几种,能把一部分武器 ...

现在连人数一半的武器数量都不到,就不用在意这个了吧……

精华
0
帖子
1534
威望
0 点
积分
1591 点
种子
5 点
注册时间
2009-3-26
最后登录
2019-11-5
发表于 2017-9-29 14:21  ·  河南 | 显示全部楼层
baertang 发表于 2017-9-29 14:05
张姐姐登场,原设看起来好点啊。。

张姐姐腿上绑这俩片铁丝网真是没法形容

精华
1
帖子
91
威望
1 点
积分
196 点
种子
2 点
注册时间
2015-12-4
最后登录
2021-1-12
发表于 2017-9-29 14:28  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
-karas- 发表于 2017-9-29 14:21
张姐姐腿上绑这俩片铁丝网真是没法形容

4代的夏侯惇:?

精华
0
帖子
3065
威望
0 点
积分
3328 点
种子
234 点
注册时间
2006-2-16
最后登录
2024-8-26
发表于 2017-9-29 14:34  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 whitespecter 于 2017-9-29 14:38 编辑
baertang 发表于 2017-9-29 14:05
张姐姐登场,原设看起来好点啊。。


做了个对比图,可以参考。画圈的部位是对比效果比较明显的部位。

首先是整体比例,原画身体更加纤细,腿的总比例其实变化不大,但小腿明显是原画更长,对于整体拉长的效果贡献明显。而建模更接近于实际人体,所以看上去就没有传统以来的那种比例美感了。当然并不是说写实本身不好,只是风格确实变了。
其次,身体部分的颜色和胸、肩、小腿等位置的颜色,在原画上是有差别的,而建模上差别变小了,导致整体颜色容易糊成一块,变化感降低。而且甲胄上的金色花纹也变暗了,有些位置(比如腰带扣)的金色甚至改成了银色。
至于躯干部分的蓝紫色,原画是有渐变的,建模神TM给改成均色了
然后,在肩甲和小臂末端的翘起花样部分,原画的翘起角度更加突出,而建模上则低调一些。这使得建模整体的线条不如原画能突出甲胄或装饰部分的立体感(吕玲绮肩甲显得很薄也有这个原因),显得建模上的甲胄非常薄,缺乏实际的立体感和厚度感。
当然还有一点就是原画的头发一般都比较飘逸,而建模的头发有点擀毡……(就是粘在一起,没有一根根的感觉),所以看上去效果也有点下降。
总的来说原画效果高于建模是没毛病的,不过有些调整导致的效果下降和缩短工期感觉也没什么联系,可能就是建模师前天晚上喝的有点高吧……
另外,毕竟建模就是一张截图,也可能受到光源位置的影响导致效果下降,实际效果还是看游戏内的最准。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

精华
0
帖子
3065
威望
0 点
积分
3328 点
种子
234 点
注册时间
2006-2-16
最后登录
2024-8-26
发表于 2017-9-29 14:39  ·  北京 | 显示全部楼层
ylx0208 发表于 2017-9-29 14:12
现在连人数一半的武器数量都不到,就不用在意这个了吧……

能加上有特色的武器当然举双手欢迎,只是现在的这个趋势我不不敢抱太大希望
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1892
威望
0 点
积分
1946 点
种子
2 点
注册时间
2005-4-24
最后登录
2021-7-25
发表于 2017-9-29 14:42  ·  江西 | 显示全部楼层
whitespecter 发表于 2017-9-29 14:34
做了个对比图,可以参考。画圈的部位是对比效果比较明显的部位。

首先是整体比例,原画身体更加纤细,腿 ...

原案和建模的小腿部分一对比,让我想起了当年NDS上有一个传说,我方一个穿盔甲,跟洛克人一样的角色,原画和3D建模那种差距……

精华
0
帖子
3065
威望
0 点
积分
3328 点
种子
234 点
注册时间
2006-2-16
最后登录
2024-8-26
发表于 2017-9-29 14:57  ·  北京 | 显示全部楼层
ylx0208 发表于 2017-9-29 14:42
原案和建模的小腿部分一对比,让我想起了当年NDS上有一个传说,我方一个穿盔甲,跟洛克人一样的角色,原 ...

其实也就是买家秀和卖家秀的区别
以前几作,粗壮型男性角色的腿也并不长,只是纤细型男角和女角的身材比例美化的比较好。
但是有个问题……身材比例这个东西吧,没法写实。同样1米6的妹子,躯干和四肢比例千差万别,很难说哪一种才是标准写实的。从美感上说当然四肢长一点好看,但是第一不能过分,第二加上服饰设计的修正,搞不好会暴露短板削减优点……
抛开男性角色不提(因为粗壮度差异太大),就说女性角色,这次的女角确实普遍腿短,而实际上……就说咱中国,腿长比例超过这次人设建模的妹子就大有人在,难道铃木这次的“写实”是从涉谷街头找JK抓拍的人体比例么
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-30 01:53 , Processed in 0.207228 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部