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楼主: baertang

[新闻] 真三国无双8续报 2.8中日文同步,全90武将,DLC情报更新

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发表于 2018-1-13 15:24  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
baertang 发表于 2018-1-13 14:22
统计了下出现的武器数据

下级总和130

我不理解你为什么要纠结357的数值……

圣骑士

敌羞吾去脱他衣

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 楼主| 发表于 2018-1-13 16:03  ·  福建 | 显示全部楼层
ylx0208 发表于 2018-1-13 15:24
我不理解你为什么要纠结357的数值……

参照系呗
当然其实没有关系

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 楼主| 发表于 2018-1-13 16:08  ·  福建 | 显示全部楼层
ylx0208 发表于 2018-1-13 15:24
我不理解你为什么要纠结357的数值……

就像群里我们还讨论7的武器造型,有多少被沿用了
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发表于 2018-1-13 16:33  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
baertang 发表于 2018-1-13 16:08
就像群里我们还讨论7的武器造型,有多少被沿用了

你要是讨论这个,我表示能理解。讨论数值,如果是和上一次体系一样,我也理解,问题是这次明显都加上防御数值,体系都不养了,讨论就没什么意义了

圣骑士

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 楼主| 发表于 2018-1-13 16:46  ·  福建 | 显示全部楼层
ylx0208 发表于 2018-1-13 16:33
你要是讨论这个,我表示能理解。讨论数值,如果是和上一次体系一样,我也理解,问题是这次明显都加上防御 ...

反正都是东西,想讨论就讨论

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 楼主| 发表于 2018-1-13 16:54  ·  福建 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-13 19:31  ·  美国 | 显示全部楼层
讨论自然是可以讨论,但是论点论据或论证过程有问题的话也应该允许别人反驳嘛。光看攻击不看防御,然后拿这个单项数值去跟不同体系比,别人会对这样得到的结论出异议也很正常啊。既然是讨论,有人认真参与不是更好?
而且前面既说部分(慢动作)武器攻击力高,低攻击力的武器没价值,又说许褚黄盖那胖锤以攻速来说攻击再不高点谁用,这俩也矛盾了啊,到底是要高速挠痒还是一锤送命啊?万一动作快用着安全的武器攻击力都不高怎么办……

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 楼主| 发表于 2018-1-13 20:24  ·  福建 | 显示全部楼层
孙柴 发表于 2018-1-13 19:31
讨论自然是可以讨论,但是论点论据或论证过程有问题的话也应该允许别人反驳嘛。光看攻击不看防御,然后拿这 ...

关键357武器不带防御力啊。。

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 楼主| 发表于 2018-1-13 20:30  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 baertang 于 2018-1-13 20:49 编辑
孙柴 发表于 2018-1-13 19:31
讨论自然是可以讨论,但是论点论据或论证过程有问题的话也应该允许别人反驳嘛。光看攻击不看防御,然后拿这 ...


攻速,攻击力,以及这作的防御力本来就是要平衡的嘛,良好的操作感和帅气的动作自然更多人用

高攻击,低攻速和低防御的武器,自然没有高攻,高(中)防以及高(中)攻速的好

扇刃的演示出来后,不少人就说这动作不错,自然也有吐槽攻击力低的

碎棒操作感稀烂(试玩评价)动作就那样了,防御力低,攻速又慢,如果攻击力不高,还设计来干啥

暗荣设计这么些模组,现在也就谈论是攻击力设计是否合理,就有问题了?
这有啥没得讨论的?

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 楼主| 发表于 2018-1-13 20:34  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 baertang 于 2018-1-13 20:48 编辑


个人以为:
普通模式下,好用的和专属武器才是首选,
至于碎棒之类高难度用,那是个人喜好

碎棒这武器,倒不是不用,但有易武在,其他武将换碎棒的机会就那样

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