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楼主: baertang

[新闻] 真三国无双8续报 2.8中日文同步,全90武将,DLC情报更新

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求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2017-7-29 14:25  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
欧····甘宁凌统许褚造型原画放出了
甘宁越来越福岛范儿,凌统接近4代,许胖子还是7的感觉

征服者

五行缺德

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发表于 2017-7-29 14:31  ·  美国 | 显示全部楼层
狂喜乱舞,繁中版双语音,与日版同步。

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发表于 2017-7-29 15:14  ·  广东 | 显示全部楼层
甘宁好评!  就是这种有穿非穿的感觉最赞!!

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发表于 2017-7-29 15:31  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
洛阳城确实大,这代的地图优势稳了
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发表于 2017-7-29 15:37  ·  重庆 | 显示全部楼层

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发表于 2017-7-29 15:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
目前已公布角色中,就刘备的帽子失望一点。其余好评
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发表于 2017-7-29 17:13  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 goiler_0 于 2017-7-29 18:11 编辑
任天派 发表于 2017-7-28 22:39
吕布的C3哪里看到?


http://www.bilibili.com/video/av ... 6305959743268647277

27分钟左右, 作为敌方放了好几次C3, 和4代的吕布招式差不多。


另外还有一段夏侯惇的演示:
http://www.bilibili.com/video/av ... 6305959743268647277

夏侯的中文配音战场感不错, 但是剧情读台词还是不行。  荀攸,董袭都是大众脸。 试玩难度应该在中等左右吧, 最后要不是锁了血差点翻车, 小兵攻击欲望很强在人群里面基本上放不完一个长C技, 但是依然有神隐兵很不爽, 利用范围武器好不容易清空一侧, 结果凭空又冒出来一群体验非常差。 武将智商还是不行喜欢对空气放招, 在人群中还可以单挑就显得非常傻了。

理想中的无双敌将难度, 不应该以对方超高的伤害秒杀体现难度, 而是被长连招连续击打磨死, 中间有各种功能性的小兵比如骑兵弓兵长枪兵捣乱才好玩。 6以后这种玩法就玩不到了, 罪魁祸首就是神隐兵, 凭空刷出来一堆在背后然后呆呆站着等着被割草, 什么范围招式收招硬直都是摆设。滚地回来了好评, 最好敌将也会滚地躲技能, 个人觉得无双在难度+爽快度之间取舍最平衡的还是战国无双2.

还有放大招的时候还是同屏人太多了自己人物什么动作都看不见, 放大招的时候应该有个穿模时间扫到身后的小兵就让他透明只显示轮廓就好。或者放大或者大范围招式的时候视角拉远, 和Z54一样。

另外仔细看了下神隐兵和6,7的有点不同不是你扫掉一堆马上刷出一堆填满同屏数的那种, 问题是出在没有刷兵点, 小兵被清掉了过段时间就在原地刷出来一堆, 而不是以前那种新兵从兵点生成然后跑路走到战场的那种。 回想下6,7为什么没有战场感? 5为什么战场感很强, 除了单线地图的问题以外, 最大的原因就是5里面小兵都有很强的互动感, 是流动的, 6,7就是草等着来割。






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发表于 2017-7-29 18:31  ·  天津 | 显示全部楼层
ACGHK2017公布了凌统,甘宁,许褚人设绘

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发表于 2017-7-29 18:50  ·  广东 | 显示全部楼层
不错 夏侯惇的招式很棒  应该是历代最霸气了

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发表于 2017-7-29 19:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
大众脸的造型和武器几乎是完美继承自7m那种垃圾随意的设计了

而且为毛枪大众脸招式还是枪但是跑步姿势改成龙枪的了?

这种方向的动作改动意义何在?

还有孙权的姿势也变得跟曹操 袁绍差不多,我总觉得这种改动就像是闹着玩似的

动作的翻新我倒是不评论,但这种奇怪的细节变动我真的觉得太™***了

另外国行那个试玩看起来完成度果然没有香港这个高

另外港中带双语,国行你***还有什么意义?
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