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我个人认为最难的三种游戏类型

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 楼主| 发表于 2017-4-27 11:32  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在大家都在讨论和比较游戏之间的难度,比如忍龙和黑魂那个更难等等,其实我认为,像黑魂系列只是一个熟悉套路和自身练级的过程,根本不算一个“难”的游戏,忍龙对操作的要求要高一点,但多花时间练习,也并没有什么不可逾越的障碍。下面我要说几个我心目中最难的游戏类型,这几种游戏都有一个共通点,就是需要一定的生理天赋,否则即使是话再多时间练习,可能也没有太大的突破。
第三:格斗游戏。此类游戏属于易上手,难精通,如果只是以欺负CPU通关为目的,还算不上有多难,但是如果把一个格斗游戏的系统练得纯熟,在与人对战中游刃有余,却是极少人能达到的境界,《街霸》的目押,《vr战士》的二择,《拳皇》的连段,都是永无顶峰的修炼过程,以帧为单位的反应条件,为普通玩家和真正高手之间划出了难以逾越的鸿沟。
第二:音乐游戏。对视力、手速、反应弧、体力都有极高要求的游戏,从早期的《ddr》到现在的《初音未来》、《太鼓达人》等,这些游戏的高难度模式都足以让一般玩家怀疑人生。
第一:射击游戏(这里指的是stg弹幕游戏)。一般的stg游戏前两关的难度都不是很大,但一命通关的人却是少之又少,特别是像《虫姬》、《首领蜂》系列,此类游戏另大部分玩家绝望的地方在于,即使你对敌人发出的每一枚子弹都了如指掌,也没办法能做到完全避开,背板再熟,也只能从初学者到达中级水平,想做到录像里那些穿梭弹幕的高手,一定得有这方面的天赋——比如“视觉自动降速”的超能力才行,否则想我这种玩家,即使数年练习同一个游戏,也到不了那种高度。
关于我的这些看法,大家有什么意见,欢迎交流讨论!

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发表于 2017-4-27 12:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
难度是游戏制作者控制的,和游戏类型基本无关。
比如说,街机上的各类游戏,就是一些很好的例子。每个街机游戏都有难度,不然怎么吃币?
但是,各人有自己擅长的游戏类型,这个是客观存在的。

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发表于 2017-4-27 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
格斗游戏应该比射击游戏更难,没有天赋真的只能打电脑

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发表于 2017-4-27 12:15  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得八十年代开发的游戏很难。
当时AI普遍很低,开发者都是用简单粗暴的反人类设定来增加难度的

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发表于 2017-4-27 12:27  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
grayfoxever 发表于 2017-4-27 12:14
格斗游戏应该比射击游戏更难,没有天赋真的只能打电脑

格斗游戏难不难要取决于玩法。
派对中男女老少谁能都上去切磋一下,谁都能获得快乐。
但是要玩到精,那就太花时间了。一个格斗游戏你苦练五年都不敢说自己是老手。这也太不符合如今主流的快餐游戏文化了。
美国的棒球球探签下一个零基础的球员,天赋好的训练半年就能登上全世界最高水平的棒球赛场。。
但是一款格斗游戏刚接触半年,其实远未入门。

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发表于 2017-4-27 12:28  ·  广东 | 显示全部楼层
非常赞同~~~一直都是STG苦手,音乐游戏又反应不过来,唯一格斗游戏水平玩得多也能提高不少,但面对高手一样被虐
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发表于 2017-4-27 13:09  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
各种方块类小游戏难的你吐血,比如早年的lumines..
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发表于 2017-4-27 15:03  ·  河北 | 显示全部楼层
我也觉得***躲子弹很难 是不是跟动态视力有关

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发表于 2017-4-27 15:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
格斗游戏最难 现在去约战平台 我这种老鸟也随时被人吊打 我拳皇都玩了20年了

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发表于 2017-4-27 15:26  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
这些和反应能力有关系的游戏,大部分人怎么练习都是白费力气,瞎玩玩就行了,没有天赋玩不好的。
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