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楼主: 阿爾比昂

[业界] 《生化危機7》《MHXX》《喪屍圍城4》銷量皆低於CAPCOM預期

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发表于 2017-4-27 20:53  ·  上海 | 显示全部楼层
yonatsu 发表于 2017-4-27 20:50
多的多是如何得出的结论,你统计过人数?

mc均分和用户评分上看的确是这样

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发表于 2017-4-27 20:54  ·  广东 | 显示全部楼层
yonatsu 发表于 2017-4-27 20:50
多的多是如何得出的结论,你统计过人数?

看二手市场价格就知道了
生7依旧坚挺,同期生6沦为白菜价
顺便生6的预期销量是700w套,卖了5年都还没达到

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发表于 2017-4-27 20:55  ·  广东 | 显示全部楼层
cakewalk 发表于 2017-4-27 20:53
mc均分和用户评分上看的确是这样

mc均分只是一个参考,有没有崩,口碑是否好,看二手市场价格一目了然

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发表于 2017-4-27 20:55  ·  四川 | 显示全部楼层
恭喜恭喜  可乐妹的游戏我是永远不会再买的  希望以后可乐妹专心做手机游戏

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发表于 2017-4-27 20:56  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
生化7一生黑~~~~~~~

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2017-4-27 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层
cakewalk 发表于 2017-4-27 20:06
生7还有一点,就是对美国南部环境与文化的还原度是惊人的,这一点在日厂中真的很罕见。 ...

这不稀奇,capcom一向很国际化。90年代各种美漫,dnd改变的街机,各种和disney合作的游戏,这个公司在日厂里其实一直是比较国际化的。

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发表于 2017-4-27 21:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
看来卡婊要搞新IP了,不然没戏

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发表于 2017-4-27 21:08  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
这是嫌生化7赚的不够多呀!不是生化7不够好,而是预期太大了,让你出那些收费dlc,活该~

终结者

看不到命運 只看到紫薇

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发表于 2017-4-27 21:09  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2017-4-27 20:42
我还是觉得xx的失利是突然杀出来的ns造成的,两者几乎就是在差不多的时间里公布的,几乎大半玩家都在期待 ...

老卡怎會不知道ns 3月發售
上年任天堂有公開說過...
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2017-4-27 21:10  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2017-4-27 21:31 编辑
復活 发表于 2017-4-27 21:09
老卡怎會不知道ns 3月發售
上年任天堂有公開說過...


mhxx的制作明显早在ns还叫“nx”的时候就差不多完成了(就一个dlc资料片,以capcom的产业规模一两个月就能搞定的事),关键是发售时间也是定在3月份,明显这就是事先没打过招呼被一下子杀了个措手不及。而且我敢断定,capcom最初确实不知道ns会在3月份发售,不然他们肯定会提前开卖xx。要知道ns可不是ds掌机系列,要移植这样一部游戏可不是短时间内可以完成的。
再加上3ds的市场份额太大,无论如何都不能放手,这就导致了进退两难的局面。
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