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[业界] 再续一年,Capcom第四季度财报详细决算:盈利上升明显

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 楼主| 发表于 2017-4-27 16:52  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
截止到3月底
游戏讯息方面:丧尸围城4和怪物猎人物语表现不佳
生化7:350w套
怪物猎人xx:170w套

生化系列累计7700w套
怪物猎人系列累计4000w套

公司的盈利情况
净收入:871亿7000万日元,相较于上财年上涨了13.2%
营业收入:136亿5000万日元,相较于上财年上涨了13.5%
通常收入:125亿8900万日元,相较于上财年上涨了10.9%
归属于集团股东的净收入为88亿7900万日元,相较于上财年上涨了14.6%
业务经营状况
生化7(PS4/XONE/PC),在包括PSVR模式的PS4平台充分发挥其游戏特色,整体表现稳固。而紧随其后3月17日发售的MHXX(3DS)首发开局前景良好
得益于品牌稳固的粉丝基础,移植的生化危机系列表现稳定
而得益于capcom建立的品牌效应,欧美版MHGen取得了稳定的销量
另一方面,丧尸围城4(XONE/PC)和怪物猎人物语(面向低龄群体的3DS游戏)表现不佳
网游和手游方面,被囚禁的掌心(由女性员工为安卓/iOS端开发的一款突破性的恋爱游戏)推出后就登顶app store的付费销量榜榜首
得到的净收入位587亿400万日元,相较于上财年上涨了11.7%,而营业收入是110亿9600万日元,相较于上财年下降了8.8%
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发表于 2017-4-27 17:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
应该多关注企业的销售额吧 企业利润多少其实问题不大 游戏企业销售额多少看出多大规模
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发表于 2017-4-27 17:10  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
生化、僵尸、鬼泣、鬼武者、怪物猪人……全是***游戏。

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发表于 2017-4-27 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lawrence85 于 2017-4-27 17:18 编辑

话说这世代,capcom的大投入新ip好像几乎没有,上世代还有丧尸围城 失落的星球 龙之信条 阿修罗之怒等新ip,基本都是吃老本
接下来就无非就是:MH登录ns,生化7移植NS,战国BASARA高清大合集,DMC公布新作。。。
还有最重要的是生化危机4登录ns

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发表于 2017-4-27 17:12  ·  广东 | 显示全部楼层
卡婊的新闻联播来了,各种良好

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发表于 2017-4-27 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层
MHXX(3DS)首发开局前景良好......

卡婊感情还挺满意?

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发表于 2017-4-27 17:16  ·  广东 | 显示全部楼层
最近卡婊游戏只期待大逆转2

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发表于 2017-4-27 17:18  ·  广东 | 显示全部楼层
很怀疑,现在的卡普空还有多少技术力。
推测,已经无法和 EA、动视、r星 这些一线大厂平起平坐了。

准一线的感觉?

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 楼主| 发表于 2017-4-27 17:18  ·  广东 | 显示全部楼层
lawrence85 发表于 2017-4-27 17:11
话说这世代,capcom的大投入新ip好像几乎没有,上世代还有丧尸围城 失落的星球 龙之信条 阿修罗之怒等新ip ...

实话跟你说吧,能一起养着这几个ip已经不错了……
明天应该会有下一财年发售的新游戏的图,去年也是这样的

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发表于 2017-4-27 17:18  ·  上海 | 显示全部楼层
卡婊这样一点危机感都没有可以继续妇科和马赛克了
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