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[业界] 索尼2016年财年财报出炉,游戏部门创造历史,盈利同比增长53%,数字版收入撑起半边天

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 楼主| 发表于 2017-4-28 16:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
2017年4月28日,索尼2016财年财报正式出炉,游戏部门Game & Network Services (G&NS)表现创造20年来历史记录。

过去的一个财年,游戏部门总收入16498亿日元(147.3亿美元),比2015财年增长6.3%。主要得益于包含数字版在内的游戏软件收入的增长以及PS4主机销量的增长,抵消了汇率问题以及PS4主机单价下降带来的负面影响。

游戏部门营业利润1356亿日元(12.1亿美元),比2015财年增长52.9%。这是自1998年以来索尼游戏部门盈利最高的一年。创造历史记录的盈利得益于PS4主机成本的下降以及PS4游戏软件销量的增长,抵消了主机价格的下降和PS3游戏收入降低带来的影响。

截至2016财年结束(2017年3月31日),PS4出货量达到6000万台,依然超过同期的PS2(图表制作来自Zhugeex)
console (2).jpg

特别值得关注的是数字版游戏内容的飞速发展,2016财年索尼游戏部门从Playstation Network (PSN) 网络服务中收入7150亿日元(64.3亿美元),比整个任天堂2016财年总收入(4890亿日元)高处45%。(图表制作来自Zhugeex)
PSN.jpg

来源:索尼财报https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/fr/16q4_sony.pdf
游戏业界财报分析专家Zhugeex

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发表于 2017-4-28 16:15  ·  广东 | 显示全部楼层
不是有人说下载就比老任高10%左右吧

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发表于 2017-4-28 16:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
我数学差,是不是NS平均每年销量达到4000万就能在后年干掉PS4?

QQ截图20170427105544.jpg
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发表于 2017-4-28 16:17  ·  广东 | 显示全部楼层
@今天sony破产了吗
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发表于 2017-4-28 16:17  ·  南非 来自手机 | 显示全部楼层
恭喜了,近两年索尼算是缓过来了,姨夫功不可没

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发表于 2017-4-28 16:17  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 420X 于 2017-4-28 16:50 编辑

20年前中国正常支援游戏产业。。。
怕中国主机玩家早已破亿
什么东西在中国正常运行,都会扩大化。
正常、健康、无暗病
渣渣6000万,噗

17财年8000万
18财年破亿
19财年PS5

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发表于 2017-4-28 16:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
ps4依然强劲,恭喜了。
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发表于 2017-4-28 16:19  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
@goh200
吹了一波任天堂 吹了一波微软 大下午的不发索尼财报?
涨了4%的微软财报叫惊喜
涨了6.3%的索尼财报叫什么?
叫爆炸不?

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发表于 2017-4-28 16:19  ·  北京 | 显示全部楼层
天堂开关 发表于 2017-4-28 16:16
我数学差,是不是NS平均每年销量达到4000万就能在后年干掉PS4?

不是还有个说吊打PS4的吗,不过算了,在这帖子里估计吊打党是不会来的,发了也没用,吊打党一般都是在自家帖子里精神胜利法
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发表于 2017-4-28 16:20  ·  北京 | 显示全部楼层
天堂开关 发表于 2017-4-28 16:16
我数学差,是不是NS平均每年销量达到4000万就能在后年干掉PS4?

ns要干掉的是ps5,干掉ps4不应该是wiiu的任务吗
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