A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 29747|回复: 19

转贴:OG2各机体实力分析(仅代表个人喜好)

[复制链接]

精华
0
帖子
195
威望
0 点
积分
165 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-21
最后登录
2022-12-31
 楼主| 发表于 2006-8-12 13:56  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
[原创]OG2各机体实力分析(仅代表个人喜好,如有各位fans喜欢的机体评价不得当,请别骂偶)

由于未等到PS2版发售的消息,只好将GBA上的OG2通了2遍解谗,在此写下各机体的使用心得供大家参考,但愿给位用的上.


アルトアイゼン·(リ-ゼ) / (ライン)·ヴァイスリッタ-:古铁前期的HP太少,而且命中率不高,武器的射程也不敢恭维,实在不太适合做前锋,不过靠合体技杀人是不成问题的,换了古铁神之后就好得多了,装甲和运动性都有上升,而且残弹数有所增加,真正具有冲锋的实力。白骑士前期还是不错,就是不够皮实,经常被小兵秒,生存率低,到了游戏中期略显命中率不够,换了纯白骑士之后就好了很多,而且机体追加HP回复小,只可惜最强武器是光束,而后期的BOSS多半有光束吸收。キヨウスヶ和エクセレン的夫妻合体技一直都是很好用的,换机体后的合体技甚至比PS2上的还华丽.

ダイゼンガー:ゼンガー的后继机体,武器攻击力都很高,不过射程方面不尽如人意,一般的移动后武器大车轮居然无法近身攻击,射程为2-3,真是奇怪的设定。所有武器都要消耗EN,有时候会EN不够用。而且命中补正不是很高,经常要用必中,没有2@里好用,建议给ゼンガー学一个SP回复,这样SP才够用,和レ-ッェル的アウセンザイタ-的合体技攻击力高,而且很好看。建议装备增加射程的或者EN类的芯片,如果要经常扔到敌群集中靠反击杀人的话,分身芯片也是不错的选择.

アウセンザイタ-:大龙卷,所有武器均为射击武器,而且移动后的攻击范围也有5格,射程也不错。和ダイゼンガー还有超华丽的合体技,总的来说是很好用的机体,レ-ッェル的精神和能力也不错,刚出来的时候强的逆天,可谓是鬼人一个,往人堆里一扔就可以了,建议改造运动性,最重要的是レ-ッェル的BGM是Trombe,如此强的BGM,不用不行啊.

SRX:本次终于有了天上天下一击必杀炮,攻击力上万,不过改成了合体技,不能实现四机合体,多少有些遗憾。至于SRX本身,有连击武器,而且念动爆碎剑的攻击力本身也不低,不过为了合体技リュウセイ把PP都加在射击上吧,拥有三人份的精神,因此ライ 和アヤ 就专心做精神仓库吧,2位对不起了,满改后的特殊奖励是芯片槽增加一个,实用得很。强力推荐使用,就是如果要用一击必杀炮的话要占4个名额,设定很不厚道啊.为了保证攻击力,R-GUN还是让マイ 驾驶好了。

龙虎王/虎龙王:没啥说的,弱就一个字,我不说两次.

アソジュルグ:弓天使,一直可以用到后期的机体,尽管武器里射击格斗武器掺杂,但是仍然比较好用,建议把PP全加到射击上,机体有分身和BEAM COAT,而且ラミア有铁壁,生存能力还是不错的。缺点是命中率不够高,但ラミア本身的"必中"只消耗10SP,有SP回复就等于白用。后期机体会强化一次,武器消耗减少,满改了追加EN回复小,可以用了"必中"和铁壁后冲到人堆里反击,不知道为什么,小杂兵好象特别喜欢攻击ラミアMM.

サイバスタ-:运动性比较高,最强武器虽然还是只有一发残弹,但满改攻击力达到了8100,可移动的敌我识别MAP武器十分好用,又是个***大户啊.

ヴァルツオ-ネ:好用的可移动敌我识别MAP兵器,而且必杀武器攻击力也较高,射程也不错,机体有分身,而且满改后追加特殊奖励是分身发动几率+20%,也就是分身的实际发动几率是70%,生存率很高,就是命中率不够高,再加上满改的钱也不是小数目,到了后期还是在母舰里老实呆着吧.

ジガンスク-ド·ドゥロ:可移动后的MAP兵器是一个特点,ACE BONUS是幸运只要15点SP,新的招财猫诞生了.本身装甲很皮实,HP也高,生存能力不错。缺点是可移动后的武器射程短,还有就是命中也是大问题啊,超级系的通病啊,还是快学一个SP回复,挂一个必中再上去吧.

ビルトビルガ- / ビルトファルケン:百舌、隼的用法和古铁、白骑士差不多,但百舌比古铁好些,却比不上古铁神,运动性比较高,移动后可攻击的武器也比较多。合体技也是很好的攻击手段。就是アラド  和ゼオラ 的命中实在差了点,到后期经常被小兵MISS(难道是偶人品太差),而且ゼオラ 加入太迟,培养困难,最后几话2人竟然做了替补,ゼオラ MM,罪过啊.

アステリオン:アイビス的机体运动性其实很不错,而且武器多数是残弹,射程方面也不错,但是没有后继机体,(为啥没有2@中和スレイ的合体呢??怨念)アイビス没有很突出的能力,而且战斗画面也不养眼,主要是没有R摇,本作牛人太多了,还是陪ゼオラ 坐板凳去吧.

ヒユッケバイン系列:原型机有分身有黑洞炮,而且运动性较好,实力不错,可以让レオナ 驾驶。MK-II不会空飞,是ブリット的初期机体,重力冲击炮的攻击力在前期算比较高的;MK-III这次有两个型号三种形态,L型号,装甲和EN高点,比较适合用BOXER的装甲,龙卷形态的基本数值比普通的MK-III高,但不可换装。如果能入手R型号,建议使用GUNNER装甲,R型号的运动性比起L型号要高。至于GUNNER和BOXER两套装甲,虽然リョウト的格斗比射击稍高,但GUNNER可以使用两人份精神,还是用GUNNER吧,慕容リオ 对不起了,做精神仓库吧.只是移动后只能用机炮,是一个缺憾。至于量产型,没啥好说的了,过场用机体。

グルンガスト系列:原型机初期利用飞行形态,有的关会比较轻松。最终技满改有7550,攻击力不错,战斗动画也很好看,暗剑杀真是酷,而且イルム能力不错,他的ACE BONUS是"爱"的SP消费为45,比热血多5点SP,早点让他击坠50机吧,值得一用.グルンガスト二式:クスハ的初期机体,飞行形态有连击武器,而且计都瞬狱剑满改威力不低,还有射程,援护用比较不错,只可惜クスハ能力好象差了点,换龙虎王后,基本就放着不用了.グルンガスト叁式:ゼンガ-的初期机体,最终技是斩舰刀,而且可以用上几话,可以放心改造,ダイゼンガー会继承叁式的改造。

ゲシュペンスト系列:教导队的泛用机体,总体没什么亮点,ゲシュペンストMk-Ⅱ·R由于可以得到グラビトン·ランチャ- ,再加上ヴィレッタ 的能力,秒小兵还是可以的,ゲシュペンスト凭ギリアム 的能力也可以将就用一下,34话可以取得的北村カイ大叔用的ゲシュペンストMk-Ⅱ·S 有强力的格斗技,让大叔驾驶还是有一定实力的,最后几话秒小兵(カイ:总算熬出头了,再怎么说也是教导队队长啊).

フイアリオン·S(G):满改后运动性加20%,ラトゥ-ニ和ツャイン的精神都很好,而且这两台机体的运动性很高,两LOLI的合体技皇家芭蕾舞气力要求低,消耗EN也不多,攻击力达到8120,画面也华丽,推荐使用。注意ツャイン的能力不是太好,芯片方面要注意补足一下。ラトゥ-ニ可以完全放心.

ラ-ズアングリフ:武器除了近身的美工刀全部是超远射程,不要冲的太前,消耗残弹,残弹数量不少,最强武器6发残弹,ユウキ本身能力不错,有ビット&アウエイ的特技,又有援护攻击/防御,无论是援护还是进攻都是很好用的机体,堪称狙击手.カ-ラ的是量产型号,各方面能力稍差,直接坐板凳,没有出场机会.

写了这么多,如果版版能加精就圆满了.

挂版VIP

英明神武的吾辈

精华
3
帖子
11449
威望
4 点
积分
13754 点
种子
10 点
注册时间
2004-4-10
最后登录
2018-7-31
发表于 2006-8-12 14:19  ·  北京 | 显示全部楼层
吾辈支持原创文章~~~希望以后LZ再接再励~~~~~~~~~~~

但是,关于实力分析方面的文章~~因为各人的尺度不一样~~所以经常会引起“激烈”的讨论~~

版主

巨大怪兽控

精华
5
帖子
7957
威望
13 点
积分
8665 点
种子
5 点
注册时间
2004-5-10
最后登录
2023-10-12
发表于 2006-8-12 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,抱歉.
首先:非原创作品原则上不予加精.

其次:是不是未授权转载这里也分不清了,然而出于网络礼仪,并且有可能的话,请给出作者原名,算是起码的尊重.

第三:若果是原创的话,本区将欢迎并加分鼓励,并请再接再励.


或者说,请去掉些东西?

版主

わが娘よ、愛してるぞ

精华
22
帖子
42742
威望
48 点
积分
51367 点
种子
92 点
注册时间
2005-6-6
最后登录
2024-11-19
发表于 2006-8-12 14:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在才来这个貌似晚了点………………

精华
0
帖子
2847
威望
0 点
积分
2823 点
种子
5 点
注册时间
2005-6-9
最后登录
2023-6-28
发表于 2006-8-12 15:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
居然最强的晓击霸GUNNER都没有-.-。神一样的机体,基本上所有优势占全了。最高移动,最高回避,最高之一的攻击,最高射程,双人份精神,两个地图武器。还有最高的地形适应性,机体宇S空S,最强的两个武器都是宇S空S。强化道具配加移动力的,再用加速一回合就能压制全场,再配合再动和MAP武器,一机清版非常简单。唯一不足的看似不能挂武器,武器总类比较少,不过那根本不是问题,晓击霸GUNNER本身拥有无限的弹药。具体做法是先分离,AM-GUNNER对MK3使用补给,然后再合体,整机依然处于未行动状态,太无耻了。此外最大的优点是一机杀敌,两人赚PP,特别适合辅助性角色成长,什么也不用做,坐进AM-GUNNER就可以了,跟着凉斗哥,有吃又有喝,最大限度赚取游戏中十分有限的PP,这是其他任何机体也无可比拟的优势。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
519
威望
0 点
积分
526 点
种子
2 点
注册时间
2006-7-12
最后登录
2019-12-8
发表于 2006-8-12 15:54  ·  上海 | 显示全部楼层
龙虎王/虎龙王:没啥说的,弱就一个字
........................我很喜欢的.............
该用户已被禁言

精华
0
帖子
512
威望
0 点
积分
522 点
种子
0 点
注册时间
2006-2-10
最后登录
2024-2-19
发表于 2006-8-12 16:10  ·  上海 | 显示全部楼层
给个自己的排名:
NO1.大龙卷.....我控龙卷别怪我.......
首先机体实力没的说,1周目缺EN,命中补正不高,限制大.但是艾鲁扎姆大人的个人能力却可以弥补(个人喜好)
而且机体改满奖励和艾鲁扎姆大人的ACE奖励...攻击力上的不是一个档次..而且...BGM!!BGM啊!!!
什么?龙卷斩舰刀?奔牛射击的话我会用....

NO2:阿斯特利昂..忘了说我控艾比丝了....
OG2中没换阿尔特利昂并最终合体的确是个遗憾...不过有阿斯特利昂不错了....恩,载重量,不错,固定武器,实用.运动性,逆天,移动力,夸张(机体奖励和ACE),攻击力也不俗,艾比丝还有援护100%的特技,我方绝对实用的突击队员/援护手,通常作战都是第一线....可惜艾比丝的精神会变,不然20的友情真是好东西...斯蕾你快回来吧....
PS:流星、夜を切り裂いて,好听啊好听...

NO3:凶鸟MK3L-GUNNER(莉奥娜+琳/勇希+卡拉)
这个的决定是按驾驶员来...好吧,..我还控冰美人.......
莉奥娜/勇希,都有GUNNER必备的一击离脱...相比前者多了强者,后者则是援攻和见切..精神方面..集中,加速一个都不少..勇希有气迫,冰美人有直击,而且冰美人比勇希好培养..来得早嘛...
琳/卡拉,这两个是作精神仓库用的...但是琳自带集中力..卡拉最后一个精神忘记了...两个都有激励..
从GUNNER本身来说,移动力,攻击力都是一级的,后期可以带EN回,这样EN问题也解决,还有两个地图..实用啊实用
话说..他们的BGM都可以换ACE ATTACKER.....

NO4:古铁神
突击型!绝对突击型!!响介也很有魅力(这人果然是按驾驶员来的...)
首先古铁神有不错的载重量...若是30话的2-7的飞轮得到的话就完全可以弥补古铁神的射程问题.机体奖励的固武全S和人物的格斗10%又是加攻击力的东西....运动性和装甲和移动力,决定了古铁神的地位...
而且钢铁の孤狼...又一个华丽的BGM

NO5:ASH救世主/超人
超人有一击离脱和预知,SP回复...绝对逆天的个人技能...精神方面有觉醒....这么一个强人怎么还让他开亡灵呢?
来来,小娅娅去影镜弄太救世主来.....救世主有载重量...射程美..攻击力不差,加上超人的能力...足够了..而且他的BGM是TIME TO COME饿....

NO6:凶鸟MK3R-BOXER
不说了...1周目就BOXER那点能力..想挂还难.高装甲+高运动+分身...你不说它KC还能说什么?论1周目机体能力绝对是它最强..但是在这里排第6的原因除了个人喜好外就是驾驶员...凉斗整一弱气男..开有专用..波斯猫?帮我和她讲,凶鸟是不会涂成红色的....所以建议给凉斗加个战意高昂..反正他的自带技能不多

NO7:开叔专用亡灵..
同样是靠改造段数获胜的机体..还有那个无耻的连续攻击,还有那么高的CT补正.加上开的强者和ACE奖励....KAO.又一个杂兵杀手+高伤害的家伙出现了....教导队果然都是牛人...

NO8:力王
话说这东西我是给波斯猫开的...毕竟是红色涂装...佑,乃别怪我...
装甲很厚...皮很厚...而且还有个C武器,波斯猫的加速可以弥补力王行动后攻击不能的缺陷,就是少个突击.而且可以打援护..总得来说还是不错的

NO9:弓天使
分身和EN回复是最大的亮点,射程很能让人满意..初期的攻击力不俗,后期就有些皮软了,最大的缺陷就是拉米娅的气力上的真是慢....而且精神配置有些不伦不类,不过ASH TO ASH还是不错的

NO10:虎龙王
虎龙王少的就是射程...其它地方已经很出色了,但是射程问题让它的实用性大大下降,移动力在布鲁克林的格斗家不是很高的时候并不是非常突出,所以打不到人..不过2人份的精神是个好东西,楠叶还有56的爱.机体有HPEN回复.虽然我不认为HP回复会有用....

精华
0
帖子
1674
威望
0 点
积分
1813 点
种子
0 点
注册时间
2006-8-3
最后登录
2012-8-28
发表于 2006-8-12 17:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
龙虎王很弱嘛?我不觉得,还不错了,不过虎龙王更好一些,会分身,大招攻击力比龙虎王高一些,打boss不错,敌人命中率一直保持在10%左右。
  楼主忘了说琉妮了~~那个也BT,改满奖励是分身70%~~~~武器攻击力也不错,还有地图炮。

精华
0
帖子
501
威望
0 点
积分
580 点
种子
0 点
注册时间
2005-3-8
最后登录
2016-6-23
发表于 2006-8-12 18:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
合体攻击无视对方防御特效,这是攻击BOSS的主力,所以有合体攻击的12台机体都该有加分
之后应该是地形适应,机体没有S的机师就尽量补学,这样比加命中回避要事半功倍,LZ抱怨一些机体命中回避不够,估计是没升机师的地形适应。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
512
威望
0 点
积分
522 点
种子
0 点
注册时间
2006-2-10
最后登录
2024-2-19
发表于 2006-8-12 20:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用coolshen于2006-08-12 17:41发表的:
龙虎王很弱嘛?我不觉得,还不错了,不过虎龙王更好一些,会分身,大招攻击力比龙虎王高一些,打boss不错,敌人命中率一直保持在10%左右。
  楼主忘了说琉妮了~~那个也BT,改满奖励是分身70%~~~~武器攻击力也不错,还有地图炮。
那是因为有了布鲁克林的格斗家加成...OTL
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-12 16:06 , Processed in 0.222665 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部