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感觉怪猎的真正形态

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发表于 2017-5-3 23:56  ·  上海 | 显示全部楼层
要实现其实不难,真正难得是卡普空人家没空投入这些,现在日本游戏商对于大的IP没啥兴趣,怪物猎人现有模式能挣多少是多少。
该用户已被禁言

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发表于 2017-5-3 23:59  ·  日本 | 显示全部楼层
开放世界……要是讨鬼2那种还是算了吧

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发表于 2017-5-4 08:40  ·  广东 | 显示全部楼层
直接说塞尔达在线就好了

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发表于 2017-5-4 09:48  ·  四川 | 显示全部楼层
因为是卡婊,出MHXXHD的可能性大多了

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发表于 2017-5-4 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
如果MH是老任第一方游戏,还有可能……卡婊嘛……估计把这IP卖了有可能吧……

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发表于 2017-5-4 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
月下的悲鸣 发表于 2017-5-3 12:41
说大地图跑不过来的,完全可以用怪物素材做交通工具,比如火焰袋做动源,天慧龙的翼喷射加速改造,毒怪鸟的 ...

物语欢迎你~然而已经宝石了...................

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发表于 2017-5-4 10:13  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
yun44 发表于 2017-5-4 10:10
物语欢迎你~然而已经宝石了...................

这种卖萌回合制的实验作就别提了……

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发表于 2017-5-4 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
现在那种怪物***感已经没有了,感觉像是魂斗罗。。碰一下死。反正已弃坑

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发表于 2017-5-4 10:24  ·  广东 | 显示全部楼层
要是这样宝石的更快...........

经营维持一个ip,比搞一个新ip更难~

快磨?其实一方面抵制魔幻,一方面又想要这些技能,殊不知这些都是来自MHF的么?这不是自相矛盾么....

其实我们想得再多都没有,对于销量贡献就是零头,这东西要得11区接受才行,真正的国民游戏大主体就只有岛国销量了,从MHX销量超出预期就知道,新的群体出现人们的虽然口味在变,但到MHXX又再次不太理想,人群口味是难以把握的,而且就dlc纯粹资料片的做法也就11区受...........

从官方前阵的问卷访问调查,就可得知以后应该是要分两个系列了,MH系列和MHX系列,不同风格区分开来发展,这样能满足不同人群.........

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发表于 2017-5-4 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
是卡普空的那个怪猎吗空?
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