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楼主: conkerXP

[业界] FAMI销量统计(4月24日~4月30日)马车28W,switch 7.4W 大于其他所有主机之和!

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发表于 2017-5-4 12:26  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
sinskear 发表于 2017-5-4 08:51
给你一个绿帽你能吹一万年,233,索尼说ps4卖了6000w之前,好几个任任在ns周销量贴里展望未来各种脑补ns ...

那是反串黑吧兄弟,做人要有基本的坚定能力
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发表于 2017-5-4 12:29  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
kaguratt 发表于 2017-5-4 10:49
我觉得,不止是刚出来,而是直到ps4的生涯末期,pro都不会取代原版。索尼的定位本就如此,共存,提供选择 ...

这个还是要看换代的ps5什么情况,如果是正常的六年一换代,基本上跟你说的情况差不多,主要是现在大家都出升级版,那什么时候换代就变得更加难以预测,特别是天蝎座

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发表于 2017-5-4 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
新主机有这个销量很正常,要是还没有中后期的主机买得多,老任就要关门了

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发表于 2017-5-4 14:45  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2017-5-4 14:46 编辑
HOLAH 发表于 2017-5-4 08:54
笑了,索索是智商低还是怎样?

几个反串黑的打滚你都能记一辈子了啧啧啧


两个都是***,***游戏有强项:机能用于运算小范围地图于是画面可以做的特别精巧,关卡设计和气氛烘托也可以做足,因为你做了玩家一定能玩到不至于浪费。但也有先天不足,不自由,不能想去哪儿去哪儿,很难故地重游。

想想神海爬墙的时候就没想到去黄金乡逛一圈,或者去海边散个步,森林里溜达一番么?
所以***的弱项就体现出来了,只能按照关卡设计开走,背景好看但你只能看看。
不过尼泊尔部分小范围空间做的足够好了。
但开放世界如果做成***关卡式的画面和处处都有足够内容,那得累死人。

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发表于 2017-5-4 15:09  ·  美国 | 显示全部楼层
马车挺厉害的,其实要是火纹能出switch版的就好了。。
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发表于 2017-5-4 15:15  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 MI6 于 2017-5-4 15:18 编辑

这里真是弱爆了,汽车之家炫富的都是上马啊牛啊叉子啊圈圈啊钥匙,另外某楼也太夸张了,就像那位网友说的,别说ns不是黄金做的,就是纯金的买个几台也没压力啊。能说出别人买不起这种话的,还是初中生吧?想起来以前在贴吧也有人用网游花销和理财存款喷过我叫我上图,我上车钥匙他们就开始自说自唱了。

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发表于 2017-5-4 15:16  ·  北京 | 显示全部楼层
火纹 和 马车。。。。诶。。。。重度的主机游戏也越来越不好混了。。。
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发表于 2017-5-4 15:17  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
HOLAH 发表于 2017-5-4 08:58
“FAMI销量统计(4月24日~4月30日)马车28W,switch 7.4W 大于其他所有主机之和!”

说事实就是嘲讽吗 ...

你该去看心理医生了

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发表于 2017-5-4 15:17  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
MI6 发表于 2017-5-4 15:15
这里真是弱爆了,汽车之家炫富的都是上马啊牛啊叉子啊圈圈啊钥匙,另外某楼也太夸张了,就像那位网友说的, ...

你以为这里面初中生少吗

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发表于 2017-5-4 15:19  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 邪恶的小红帽 于 2017-5-4 15:21 编辑
柄机 发表于 2017-5-4 15:16
火纹 和 马车。。。。诶。。。。重度的主机游戏也越来越不好混了。。。


现在可是碎片时间游戏的天下了。硬核游戏越来越不好买确实是事实,车抢钱大买,很多时候都是因为可以用碎片时间联网打一把~以前一个流程没有几十个小时的游戏都不好意思说自己叫做RPG,现在一个游戏有20个小时的流程就各种谢天谢地了。以前的使命召唤,流程怎么断也有十多个小时,现在,厂商恨不得玩家直接玩多人模式~唉~~~~!
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