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[业界] IGN评选100大史上最佳角色扮演游戏(5月6日更新完毕)

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发表于 2017-5-4 17:13  ·  广东 | 显示全部楼层
看到二之國,有FF7 CC嗎

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发表于 2017-5-4 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
mark。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2017-5-4 17:18  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
Voodoosakaraka 发表于 2017-5-4 16:59
不好意思,gta1.2都是唐人街玩法,是不是三代后改了,连1.2都要否定呢?

说了这么多,怎么跑到psv的神海你怎么痛快的否定了呢???说我否定掌机岂不可笑?
psp的战神是不是正统啊?

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发表于 2017-5-4 17:19  ·  上海 | 显示全部楼层
第一肯定又是FF6

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发表于 2017-5-4 17:21  ·  广东 | 显示全部楼层
哇……

我忙了一天工作,下班前上论坛看,发现各位为了个塞尔达类型问题讨论了10多页……

首先,塞尔达凡是玩过的人都知道,RPG内容还是比较丰富的,如果对身边朋友安利,你说这是A·RPG并没有什么问题。

但我们毕竟应该尊重官方,既然官方把这个系列定位为A·AVG。那么我们今后就这样认识不就好了。

A·AVG的官方定义,我们可以理解为官方方便宣传塞尔达解密为游戏重头,方便与这部分要素薄弱的RPG游戏进行区分。宫本茂不还提出过,这次的荒野之息不应该叫open world,而应该叫open air么……
同样可以理解为通过类型区分来强调游戏独特的内容。

综上所述,前面各位的理解其实问题都不大,没必要花大精力争出个你对我错。
塞尔达系列,RPG要素肯定是存在的,但严格定义上来讲的话,尊重官方设定,分类到A·AVG才是最正确的理解。

另外,AVG(アドベンチャー)这个类型。我来主观的科普一下。
这个类型最多的,应该是2D背景,美少女主题的GALGAME。
AVG的主流要素,其定义应该是通过插旗(flag)和回收来推进的游戏。
所以忌火起草也是AVG的典型例子之一。通过无数个选项来推进游戏。

至于塞尔达为什么属于A·AVG。我们可以把塞尔达里解谜的要素理解成解除这些flag来推进游戏。

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发表于 2017-5-4 17:22  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
MI6 发表于 2017-5-4 17:12
第一是暗黑破坏神其中一作吧。恶魔之魂太低了起码前十。我3DS都玩烂了看了这贴才知道火焰纹章觉醒是RPG。 ...

反人类的难度设计需要不断删档如果能进前十,这就变成猎奇榜了。

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2017-5-4 17:24  ·  广东 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-5-4 17:18
说了这么多,怎么跑到psv的神海你怎么痛快的否定了呢???说我否定掌机岂不可笑?
psp的战神是不是正统 ...

PSV的神海是不是正统这个问题还需要回答吗?包括psp的战神,官方本身就是以外传形式来发布的,然而塞尔达的掌机作品并未在公众场合表示全部都是外传作品,除了主机移植版另说。

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发表于 2017-5-4 17:25  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
fantasya 发表于 2017-5-4 17:21
哇……

我忙了一天工作,下班前上论坛看,发现各位为了个塞尔达类型问题讨论了10多页……

塞尔达应该属于A.AVG.RPG。
不过游戏类型这种东西,以后还会变得
loldota不都弄出个心类型
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发表于 2017-5-4 17:25  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-5-4 17:22
反人类的难度设计需要不断删档如果能进前十,这就变成猎奇榜了。

不需要删档,别肉身死就不会变黑。话也不能这么说,昆丁塔伦蒂诺才开始拍电影也可以说粗制滥造,好莱坞还是接纳并支持他,因为他的片子有想法有闪光点。恶魔之魂如果制作精良一些或者重制一遍绝对无可挑剔
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发表于 2017-5-4 17:57  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
fantasya 发表于 2017-5-4 17:21
哇……

我忙了一天工作,下班前上论坛看,发现各位为了个塞尔达类型问题讨论了10多页……

AVG最早应该是指的猴岛小英雄,神秘岛这类静态解谜冒险游戏,因此后来开创性的生化危机依然能够归入这一类,因为除了动态操作和加强战斗之外,其它方面可以说还是一脉相承的,而AAVG这个说法是要比生化危机更晚出现了(在国内如此,国外是否一样暂时没有考证过)。至于GAL游戏这块,其实当年心跳回忆最早是被归类在SLG里面的。
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