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楼主: kosmos_fans

一代补丁一代神,飞镖流正式登顶。已更新配装

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发表于 2017-5-7 00:36  ·  广东 | 显示全部楼层
演示的关卡是修罗还是强者?

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发表于 2017-5-7 00:39  ·  广东 | 显示全部楼层
腻害!这套build 很强!
撸起袖子在锻造屋里又是一顿肝

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发表于 2017-5-7 00:52  ·  台湾 | 显示全部楼层
飞镖好处就是速通速刷,而且不用接近危险敌人又很容易打中敌人稳定性非常高
其实不一定要完全走忍99飞镖,大概50出头散弹飞标有词汇配合就可以打好几千
平常用武器砍怪,麻烦的敌人像是鬥氣火轮胎和王在用飞镖辗它就好了,玩起来轻松愉快又能砍到怪又能保证不死,然后视忍术力散弹苦无/苦无增伤,这明明是白色词在防具上却挺难洗的,饰品上倒是烂大街的词随便捡都带难道我是非洲人


最后我一定要说飞镖这么强下版本肯定要在削太刀

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发表于 2017-5-7 00:58  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主唉了一炮血纹丝不动,请解释解释。

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发表于 2017-5-7 01:07  ·  广东 | 显示全部楼层
說好的圖來了
手甲那忍術增傷(散彈)我確定有撿到過0愛a-的紫裝
但洗了700多過神器碎片都洗不出來只好張就用了
打的修羅百鬼夜行,射飛緣魔跟射百目傷害一样的,3.9w那個是苦無,其餘散彈

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发表于 2017-5-7 01:15  ·  上海 | 显示全部楼层
请收下我的膝盖,这波DLC算是被攻破了= =

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发表于 2017-5-7 01:45  ·  甘肃 | 显示全部楼层
锻不出来啊,太难出了

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发表于 2017-5-7 02:01  ·  上海 | 显示全部楼层
翻译一下
1.08补丁引入了不少新的影响苦无和手里剑配装的特性。许多人问我对1.08的看法,为了给出正确的回复,我做了一个完整的(至少我希望是的)关于手里剑/苦无的伤害测试。接下来是我的结论/发现:
在有654忍术术力的情况下:
手里剑伤害587
苦无伤害1018
散弹苦无术伤害669X3=2007
在学习了忍术奥义之后:
手里剑伤害1175(增加了100%)
苦无伤害1832(增加了80%)
散弹苦无术伤害1205X3=3615(增加了80%)
对于普通被动技能:
初刀之理增加了手里剑的第一次伤害
突刺之理增加了手里剑的伤害
磨练射法不增加手里剑伤害
磨练拳法也不增加手里剑伤害
对于背后伤害(背伤):
默认情况下,背伤有55%增伤加成
有12%的叶阴,背伤有72%增伤
有16%背伤武器,背伤有94%增伤
(这些属性看来是相乘而不是相加)
对于视敏捷增伤(敏伤)属性:
敏伤A对在敏捷A的情况下提供了61%的苦无的增伤
敏伤A+则只比上述情况多增加了1%的伤害
(所以并不需要死盯着A+不放)
更多的信息:
两个敏伤A综合伤害相当于敏伤A+
对于一些特殊的属性:
对于攻击力的反应(任何属性)对苦无伤害都没有加成
视忍术术力增伤A仅仅增加苦无伤害5%
更多的信息:
武器可以洗出视忍术术力增伤A了
现在已经没有必要凑齐伊贺忍者套了
强力推荐4(如果有八尺琼勾玉则是3)件伊贺装备混搭其他套装
关于守护灵:
副猫又比副玉兔提供更多的伤害
主玉兔+副猫又增加18%苦无伤害
主猫又+副玉兔增加21%苦无伤害
更多的信息:
玉兔和猫又都有忍术伤害吸血!(?Gyokuto and Nekomata both have Ninjutsu DMG Life Drain!)
我一般对于1.08的手里剑配装:
主猫又副玉兔
学散弹苦无术来打妖魔
搞一把视忍术术力增伤A的武器
穿4件(或者3件)伊贺装,混搭其他套装
然而金吾是最好的搭配套装
(并不确定是不是有其他新的好的套装)
刷装,最好有以下的词条:
不消耗忍具 +4.9%
忍术术力 +8
视忍术术力增伤A

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发表于 2017-5-7 02:02  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
也可以刷修羅百鬼呀...雖然都是看臉,
刷滿一背包起碼有150件左右+13-16綠裝,順便有3e多精華+一堆飾品,一舉三得

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发表于 2017-5-7 02:08  ·  美国 | 显示全部楼层
谁测试一下对比:投掷伤害up VS 投掷两倍
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