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楼主: h0n9

几乎所有游戏都要开头按一下按键,才能继续

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发表于 2017-5-10 19:07  ·  广东 | 显示全部楼层
可以使用关机键吗?

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发表于 2017-5-10 19:31  ·  广东 | 显示全部楼层
给玩家看个大标题

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2017-5-10 19:49  ·  广东 | 显示全部楼层
我猜是状态机在这一步切换到菜单状态要判断一些东西,有逻辑

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发表于 2017-5-11 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
有一个功能是检测手柄。

比如同时有2个手柄连接在主机上,有一个是玩家在用的,另一个是由于其他原因没有断掉的。这时候就会识别并记录当前玩家正在用哪一只手柄进行输入并对应反馈。

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发表于 2017-5-11 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
zl1030 发表于 2017-5-10 19:49
我猜是状态机在这一步切换到菜单状态要判断一些东西,有逻辑

是的,你正确。

至少有一个功能是检测手柄。

比如同时有2个手柄连接在主机上,有一个是玩家在用的,另一个是由于其他原因没有断掉放在一边的。这时候就会识别并记录当前玩家正在用哪一只手柄进行输入。不然它咋知道你在用那个手柄。

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 楼主| 发表于 2017-5-12 13:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
confire 发表于 2017-5-11 12:23
有一个功能是检测手柄。

比如同时有2个手柄连接在主机上,有一个是玩家在用的,另一个是由于其他原因没有 ...

没道理,进入游戏时难道不用手柄?

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发表于 2017-5-12 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
h0n9 发表于 2017-5-12 13:50
没道理,进入游戏时难道不用手柄?

当然用。你可以设想一下,假如两只手柄都连在PS上, 然后直接进选单,一个手柄输入上,另一个输入下,那游戏应该向上移动光标还是向下移动光标??
再进一步,加入有一个虚拟连接上来的故障输入ID, 不停地在发送"上"信号,如果直接进选单,真实的手柄就没法用了对不对。

终结者

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发表于 2017-5-12 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层
这是一个典型的人机交互案例。让玩家意识到“从这里开始我可以操作了”
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