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楼主: vip1204

这个版本洗词条真心深深体会到制作组的恶意

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 楼主| 发表于 2017-5-7 23:02  ·  日本 | 显示全部楼层
司圣熙 发表于 2017-5-7 22:57
特么还有(近距离攻击伤害)和((对攻击中的敌人近距离攻击伤害)我特么就艹了。这怎么理解,有啥不同吗? ...

一个是敌人处于攻击动作中你打他伤害增加。不知道是不是中文版没翻译好,我玩日文版的。

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发表于 2017-5-7 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2017-5-7 23:02
这不能理解么?
后者是站撸词条
只有对面在打你时 你的攻击增伤

卧槽?!这……我语文感觉白学了

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发表于 2017-5-7 23:35  ·  广东 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2017-5-7 23:02
这不能理解么?
后者是站撸词条
只有对面在打你时 你的攻击增伤

借地请教一个问题,近距离攻击伤害和近距离可贯穿防御是否是冲突的?

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发表于 2017-5-7 23:41  ·  上海 | 显示全部楼层
司圣熙 发表于 2017-5-7 23:35
借地请教一个问题,近距离攻击伤害和近距离可贯穿防御是否是冲突的?

这个我不太清楚啊
我武器上不要这个词条的
想要有穿透效果的
副守护灵带百足就行了

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发表于 2017-5-7 23:46  ·  广东 | 显示全部楼层
看来我算欧皇了,今天晚上洗了1个多小时

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 楼主| 发表于 2017-5-7 23:55  ·  上海 | 显示全部楼层
司圣熙 发表于 2017-5-7 23:35
借地请教一个问题,近距离攻击伤害和近距离可贯穿防御是否是冲突的?

这两个不冲突的

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发表于 2017-5-8 00:03  ·  上海 | 显示全部楼层
这是延长游戏时间,你想想,他们这么设计,花在锻造装备上的时间就远超过打图的时间了。

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发表于 2017-5-8 00:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
悠纪 发表于 2017-5-7 23:46
看来我算欧皇了,今天晚上洗了1个多小时

锻造一把带修罗三闪伤害的比较好    带星的武技伤害和近距离伤害不冲突   

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 楼主| 发表于 2017-5-8 00:05  ·  上海 | 显示全部楼层
飞翼稻姬 发表于 2017-5-8 00:03
这是延长游戏时间,你想想,他们这么设计,花在锻造装备上的时间就远超过打图的时间了。 ...

问题是这种时间延长了有何意义?尤其是这个打造的UI交互还很差,我是打造第一个词条,圈上圈圈可以完成一次打造,按错就更多,一次要按3下圈,4000次就要按12000下,而铁匠铺机器风扇还会暴走,如果游戏时间靠这种破体验堆那真还不如没有。

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发表于 2017-5-8 00:12  ·  上海 | 显示全部楼层
vip1204 发表于 2017-5-8 00:05
问题是这种时间延长了有何意义?尤其是这个打造的UI交互还很差,我是打造第一个词条,圈上圈圈可以完成一 ...

你们看,我们公司的游戏,玩家就是愿意投入大量时间
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