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[业界] 关于 Koei Tecmo 2017 财年财报的一些信息与分析

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 楼主| 发表于 2017-5-8 12:42  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 残忍的鲍勃 于 2017-5-8 12:45 编辑

来自 ZhugeEX 的一些信息:

Koei Tecmo 纯利润连续 7 年都有增长。

《仁王》在发售后的前两周达到 100 万出货量,实属本财年的一大亮点。

《无双全明星》(光荣无双类游戏,销量 13 万)和《蔚蓝反射》(Gust 新IP,销量 8 万)销量均低于预期。

Koei Tecmo 正着眼通过《讨鬼传》、Gust旗下的美少女游戏等产品拓宽手机市场。

在手机方面,《真三国无双:斩》(由 Nexon 代工) 进展非常好,截止报道已经有300万的下载量且盈利不错。截止发稿则已达到500万的下载量,并且这款手游还没有在日本推出。

随着《真三国无双8》、《火纹无双》和一些未公布产品的发售,Koei Tecmo 预计明年盈利将创历史新高。

关于传统主机/PC 游戏,Koei Tecmo 预计将在海外达到 375 万出货量(之前是 327 万),国内达到 265 万出货量(之前是 306 万)。ZhugeEX 认为 Koei Tecmo 对海外市场(包括亚洲)有很大信心,他预计 Koei Tecmo 很快会分别公布两款特别针对欧美和日本以外的亚洲地区的游戏(之前欧美地区出货量为 220万,日本以外的亚洲地区出货量为 107 万)。

Koei Tecmo 本财年的指导方针是 “IP 的创造与扩展”,ZhugeEX 认为这指的是新 IP 游戏和现有 IP 游戏的发售(《火纹无双》和《真三国无双8》)。

除了《火纹无双》,Koe Tecmo 今年还会面向日本和全球市场发售其他联动 IP 游戏。

Koei Tecmo h建立了一个叫做 Midas 的新工作是品牌,主要由二三十岁的员工组成,目标是自由地创造手游。ZhugeEX 认为
Koei Tecmo 目前在手机市场并无大建树(除了外包给 Nexon 的《真三国无双:斩》),因此这样做是合情合理的。

会有关于《工作室》系列、Tecmo 工作室和 Omega Force 工作室的周年纪念游戏或内容,其中 Omega Force 的就是《真三国无双8》。

正如之前报道的一样,Koei Tecmo 会通过一系列的跨平台游戏和一些如《火纹无双》的独占游戏来给予 Switch 主机强烈支援。

Koei Tecmo 同时还在研发 VR 版本的《死或生:沙滩排球 3》和一款 VR 街机硬件。

最后,Koei Tecmo 正努力避免游戏跳票。

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发表于 2017-5-8 13:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
全明星销量低是必然的
那种垃圾的游戏素质
真当玩家都是***

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发表于 2017-5-8 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
IP、。。创造。。。     表把创造这个词的比格给拉低了。。。。~

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发表于 2017-5-8 14:02  ·  广东 | 显示全部楼层
光荣:万物+无双=新ip
不服不行

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发表于 2017-5-8 14:02  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
仁王算是我唯一一款光榮遊戲

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发表于 2017-5-8 14:05  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
╭(°A°`)╮新ip还行

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发表于 2017-5-8 14:05  ·  河北 | 显示全部楼层
仁王说起来算team ninja游戏,和光荣也就挂名关系。

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发表于 2017-5-8 14:15  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
蔚蓝反射还能卖出8万份应该偷笑,游戏内容单薄得要死,场景和怪物数量少又单调。过场演出角色个个都是面瘫

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发表于 2017-5-8 14:16  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
kobe0707 发表于 2017-5-8 14:05
仁王说起来算team ninja游戏,和光荣也就挂名关系。


仁王是KOEI的ip,而且是三个组协力制作的,标题第一个挂的是KOU SHIBUSAWA,就是信野三国志组,现在是社长领导。这个名字就是社长襟川阳一的马甲。

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发表于 2017-5-8 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
看看11号的358如何了
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