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楼主: bigdian

黑魂3真的是让我好气又好笑~

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发表于 2017-5-10 17:01  ·  四川 | 显示全部楼层
SAMLEE1982 发表于 2017-5-10 16:49
仁王跨级打就TMD噩梦,动作元素来说仁王绝对比魂系列爽快。而且操控要求高。不过仁王那个操蛋的地图确实 ...

仁王动作性没得说

不说是业界顶级act水平,起码也是数一数二

但是仁王的数值上面,做的就迷之尴尬了

虽说boss 当你掌握了打法之后也没啥。
但是有些boss 近乎于开挂的刚体效果还有神闪避~
也让人觉得这制作组水平和魂系列有差距~

我玩魂系列的感觉,死了之后是:嗯,我的问题,boss还是比较公平的;嗯,我的问题,被杂兵围攻了~

玩仁王,死了之后的感觉是:(1)我去,这杂兵攻击力太扯了吧;(2)我去,这boss根本打不动啊

~

仁王里面,一些兵种攻击力莫名其妙的高,让人很摸不着头脑

比如一种人形斧头盔甲兵,砍一斧头那伤害简直爆炸
还有雨伞怪,到处跳来跳去不说,伤害还奇高无比。

~
我感觉如果仁王要继续出2代的话,team ninja 真的应该好好去思索一下怎么去设计敌人。
~

小弟和半圆给我感觉最大的不同在于

半圆的忍龙2,一群忍犬围攻我,或者一群爆炸忍围攻我,我虽然也觉得恶心,但是这不是出于对规则的恶心,而是出于对敌人分布的恶心

而小弟的忍龙2s或者忍龙3. 2s里面一个普通忍者吃好几个饭刚落也死不了。忍龙3里面各种神闪避的人形敌人~
你这做法,就有点强行给敌人上buff去恶心玩家了吧。

而他这套做法,其实也延续到了仁王的制作思路里面去了~

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发表于 2017-5-10 17:07  ·  四川 | 显示全部楼层
SAMLEE1982 发表于 2017-5-10 16:49
仁王跨级打就TMD噩梦,动作元素来说仁王绝对比魂系列爽快。而且操控要求高。不过仁王那个操蛋的地图确实 ...

仁王的地图倒是照着魂系列来的~

魂系列地图最大的一个特点就是“连通性”。也就一开始眼前就有一扇门但是打不开。而这门有可能是绕了一大圈之后开启的一个捷径。

这一点上,仁王学的也还是有模有样。

不过仁王是章节形式,所以也只能在每个章节去建立连通性。不会像魂那种世界地图联通的那么巧妙。

但是仁王绝大多数地图全都是黑天瞎火的,这让我觉得无比蛋疼~
不知道制作组这么做是出于什么考虑。粗略统计,应该70%以上的地图都是在晚上的,其中一些还是极端黑天的情况

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发表于 2017-5-10 18:35  ·  广东 | 显示全部楼层
魂3小怪虽然莽过去的时候觉得很强,但是掌握方法后就很有意思了,狗会被引诱骸骨吸引,白眼骷髅用祝福武器打不会复活,哈维尔士兵可以远距离扔屎毒死,DLC2的龟壳侠在龟壳状态下踢一下就虚弱什么的
背板虽是一种简单实用的方法,但各种小细节的摸索才是游戏精髓啊

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发表于 2017-5-10 21:10  ·  福建 | 显示全部楼层
石頭1985 发表于 2017-5-9 22:46
是,那你还回复。你也够无聊的。

啪啪啪,佩服层主的意志力,都被实力打脸了还敢回复。

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发表于 2017-5-10 22:14  ·  广东 | 显示全部楼层
小怪比boss强系列

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发表于 2017-5-11 09:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实那是两个薪王

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发表于 2017-5-11 17:25  ·  天津 | 显示全部楼层
仁王也就前期像魂 中期是忍龙 后期是无双

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发表于 2017-5-11 22:50  ·  广西 | 显示全部楼层
石頭1985 发表于 2017-5-9 22:19
两款游戏的大众评分就摆在那了,好不好一目了然,不是我自说自话。不知道是不是伤了一部分人的心。正好A9 ...

你***的举的什么玩意?A9的就是全世界了?忍龙系列的媒体分什么时候低过了?

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发表于 2017-5-12 03:20  ·  广东 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2017-5-8 15:49
说明楼主根本没搞懂魂LIKE的好玩之处。。。。。这也是为什么仁王在这方面还无法和魂比,魂系列不是只有BOSS ...

仁王最差的就是boss... 仁王确实不够魂

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发表于 2017-5-12 03:58  ·  广东 | 显示全部楼层
活尸 发表于 2017-5-10 21:10
啪啪啪,佩服层主的意志力,都被实力打脸了还敢回复。

别和那种***理论,拿黑魂和忍龙比绝对是脑子进水了,自己手残还怪游戏,估计黑魂他连无限背刺都不会,以及各种控血跳跃。黑魂1231级通关的路过,单纯比难度,忍龙还没有神之手难。
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