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发表于 2017-5-13 04:53 · 美国
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本帖最后由 奇迹的杨99 于 2017-5-13 05:14 编辑
亚里斯猫德 发表于 2017-5-13 04:30 
等手机能跑年货
那么主机PC能跑什么,这是个问题
又不是光手机在进步主机PC不进步,原地踏步等你超
那是以前,要知道当画面达到一个程度,就算你画面有点缩水那些轻度玩家,那些不在乎PS4PRO的80%玩家根本不会CARE,对他们来说省下三四百刀买主机的钱才是真的。
年货无非枪和球或者***动作冒险,玩法基本定型,除了继续堆画面特效外很难说会对运算量有更高的要求 要求太高的特效阉掉就可以了 苹果下一代图形芯片跑跑NS上的赛尔达这类游戏估计没什么压力而且应该还能超越不少,毕竟NS的核心也就是两年前的X1,性能还被游戏机的成本限制的死死的, 但是好好优化目前看来已经可以跑大型主机游戏。只要苹果愿意搭建好软硬平台请EA之类的厂商来一切就是水到渠成。
你也看到了现在PC界其实也是黔驴技穷,高不成低不就,更NB的画面技术效果运算性能不够也不知道哪年才够,所以现在开始拼命炒4K, 连8K都开始预热了 也没办法,我也承认很多爆吃资源的特效也只有高分辨率下才看得清 但是轻度玩家会CARE吗?硬核玩家都在互相嘲讽写轮眼啊!
到时候PC上跑跑局部真实光线追踪的游戏,玩玩粒子引擎而手机跑跑PS4这个等级画面效果的游戏,除了画面之外跨平台年货玩着就没有区别了你说那些轻度玩家选哪边。现在主机玩家嘲讽PC写轮眼,到时候变成手机玩家嘲讽主机玩家写轮眼。
而且我们也知道主机拖了游戏画质那么多年完全是因为主机相比游戏PC高端显卡保有量大得多得多,而手机保有量也比主机大得多得多。届时如果主机传统年货真的被引入手机平台,最后变成开发商开始照顾手机机能开发游戏把游戏总体水平压在手机也能不阉割重要内容的运行也不是什么天方夜谭。
当然,我们现在能享受到的高品质画面主机游戏到那时也不会消亡,但是随着硬件保有量的大幅缩水数量会减少,质量倒是未必下降 但进步速度一定也会更慢 玩法可能会更保守 毕竟投资风险更大 投资方的兴趣也转移了,毕竟放另一边十个亿的市场不做干嘛要做这个才一亿不到的市场呢。总之我的看法就是这样,手机已经取代了很多人对掌机的需求导致掌机市场这几年腰斩了一倍还多。届时照搬NS模式的手机也必然对传统主机市场造成巨大的冲击。 |
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