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楼主: shit001

[论坛通告] 魔界戰記5NS歐美預售銷量超11萬

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发表于 2017-5-13 15:33  ·  广东 | 显示全部楼层
KOCHANN 发表于 2017-5-13 15:28
賣了9個月的出貨量還比不過後發冷飯發售前的預約量
這樣還好意思囂張我也真服了

任饭都说vg ps4版有34万,而且还是实体统计的,你那2015的销量还是算了吧。

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发表于 2017-5-13 15:35  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 alexneko 于 2017-5-13 15:39 编辑
一头小猪 发表于 2017-5-13 15:33
任饭都说vg ps4版有34万,而且还是实体统计的,你那2015的销量还是算了吧。 ...


我跟你讲一个笑话,马车8D卖了半个月,vg软件也已经更新到4月8号,你猜现在vg销量多少?
==
我错了,活穿越了,自打脸

不过还是那句话,比起vg我更信厂商,vg终究是实在没数据的情况下的参考而已

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发表于 2017-5-13 15:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
alexneko 发表于 2017-5-13 15:35
我跟你讲一个笑话,马车8D卖了半个月,vg软件也已经更新到4月8号,你猜现在vg销量多少?
==
我错 ...

其實你不用跟他道歉
官方公布的2015出貨量只有17萬
VG卻統計到了19萬
消化率超過100趴
有趣吧
http://www.vgchartz.com/game/845 ... f-vengeance/Global/
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发表于 2017-5-13 15:58  ·  上海 | 显示全部楼层
看来答案已经很明显了,VG伪造了魔界战记5在PS4上的销量和出货量,真是恶心,以后不看VG了,估计也是收钱办事

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发表于 2017-5-13 16:08  ·  日本 | 显示全部楼层
KOCHANN 发表于 2017-5-13 15:45
其實你不用跟他道歉
官方公布的2015出貨量只有17萬
VG卻統計到了19萬

作为从PS2时代开始粉这个系列的人自认为对日本一的情况还算了解,
在今天得知vg数字之前一直都是这作离全球20w还差口气的印象。
要去年真能卖这么多我倒也开心,事实却是昨天公布的财报显示日本一去年利润降低近40%。

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发表于 2017-5-13 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
山椒魚半藏 发表于 2017-5-13 15:31
就这么几个能玩的游戏,不买这能买什么,难道守着几个游戏玩一辈子啊,完全是饥不择食的选择造成的虚假繁荣 ...

泥潭索索就这点水平
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发表于 2017-5-13 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
alexneko 发表于 2017-5-13 16:08
作为从PS2时代开始粉这个系列的人自认为对日本一的情况还算了解,
在今天得知vg数字之前一直都是这作离全 ...

那可不可以侧面说明PS4版魔界战记5销量只有20万左右,第一年就十几万最多,第二年砍一半
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发表于 2017-5-13 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
查了下日本一16年发售的游戏比15年倒是少了很多,就几个,看来财报倒是没法直接反映魔界战记5第二年销量,不过VG作假是坐实了

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发表于 2017-5-13 16:26  ·  日本 | 显示全部楼层
不修仙不成佛 发表于 2017-5-13 16:12
那可不可以侧面说明PS4版魔界战记5销量只有20万左右,第一年就十几万最多,第二年砍一半 ...

游戏数量不同很难直接推算,但魔界作为日本一的看门IP,如果第二年也能卖得差不多的话(第一年还有开发和宣传的开销要扣除,长卖基本就是出货成本而已利润率大幅提高),财报不会这么难看
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发表于 2017-5-13 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
alexneko 发表于 2017-5-13 16:26
游戏数量不同很难直接推算,但魔界作为日本一的看门IP,如果第二年也能卖得差不多的话(第一年还有开发和 ...

我也不是很懂他们怎么算利润...我一查16年发售的游戏只有15年的零头..
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