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楼主: 拿俩火烧

从北欧女神2想到了恶魔城

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发表于 2006-8-13 12:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
其实偶感觉。。。。。还是挺喜欢3D的CAST的。。。。

征服者

鸡样高中生

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发表于 2006-8-13 13:10  ·  天津 | 显示全部楼层
人物太大了,场景也得加大,  就达不到了............

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发表于 2006-8-16 23:04  ·  云南 | 显示全部楼层
黑暗的诅咒觉得没什么意思,还是靠召唤兽的,最经典的应该还是月下夜响曲吧

骑士

伝説の舞

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发表于 2006-8-16 23:16  ·  香港 | 显示全部楼层
3d自然有它的玩法 不过总觉得恶魔城在场景方面有重复的嫌疑
虽然已经习惯了2d的 但3d更有恶魔城宏大的表现力
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发表于 2006-8-17 09:24  ·  广东 | 显示全部楼层
从来就不是2D跟3D谁优谁劣的问题,而是恶魔城的制作组根本不擅长发挥3D的问题

PS2上的两作下来我已经看透了

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发表于 2006-8-17 09:49  ·  河北 | 显示全部楼层
RPG从2D变3D,这RPG还是原来的那个游戏,ACT从2D变3D,就完全不是之前的那个游戏了,因为打法根本上变了。但是关键是,其实我们不少人并不喜欢3D那种玩法的……

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发表于 2006-8-17 09:56  ·  福建 | 显示全部楼层
相比月下,我更喜欢暗黑诅咒,要用发展的眼光来看技术的运用。
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发表于 2006-8-17 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用不知火.舞于2006-08-16 23:16发表的:
3d自然有它的玩法 不过总觉得恶魔城在场景方面有重复的嫌疑
虽然已经习惯了2d的 但3d更有恶魔城宏大的表现力
看样子你是没看过黑暗诅咒恶魔城出现时的CG了,其样子根本不配用宏大来修饰,而月下中的恶魔城用此词就很恰当
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发表于 2006-8-17 11:33  ·  上海 | 显示全部楼层
完全没有这种感觉,还是强烈支持恶魔城
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发表于 2006-8-18 00:21  ·  广东 | 显示全部楼层
月下的2D技术是极限级别的,至于黑暗诅咒的3D是什么级别的就不用说了吧

为什么月下是PS时代的顶级经典之一,而现在的恶魔城则只是还算不错的二流级别?很明显就是制作组在2D/3D这两个不同领域的造诣的差别

正所谓武术门派无高低贵贱之分,有的只是人的功力修为之别

恶魔城的制作组在2D神功方面有着极高的造诣,甚至可能为江湖上数一数二的高手。但他跟随潮流而去修练的3D神功却根本不够火候,连个号都排不上,纯粹凭着从前的名气吸引追随者。然则这结果其实并不是因为3D神功劣于2D神功,而是这个人在这两种神功上的修为上存在着巨大的反差
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