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楼主: lekink

[Mul] IGN认怂《PREY|掠食》1.02补丁评分更新..8.0

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发表于 2017-5-13 11:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2017-5-13 11:35
然而补丁是在4分出来前就有了的,既然现在改了,那你说为啥当初还要评4分? ...

发评测又不是发朋友圈,肯定有一定的延迟性

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发表于 2017-5-13 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2017-5-13 11:19
看GS改不改
我就说这次是B社在唱大戏,反正ign又遭受一次打击,要我说ign干脆就别改分数,4分硬到 ...

才不会骂ign 不改也支持 改更好 之前谁说的及时更新更好 现在及时更新了 难道不好了?

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发表于 2017-5-13 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2017-5-13 11:19
IGN这种不专业的媒体,评分随便看看就好,有人奉为圭臬简直可笑

是吗 那为什么这么多人对ign耿耿于怀呢

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发表于 2017-5-13 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2017-5-13 11:35
然而补丁是在4分出来前就有了的,既然现在改了,那你说为啥当初还要评4分? ...

你评测还能没点滞后?而且这更新速度 我觉得很给力了

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发表于 2017-5-13 12:07  ·  广东 | 显示全部楼层
czs20 发表于 2017-5-13 11:43
好像你还是没搞懂,ign评4分不可怕,可怕的是双重标准,男朋友4发售4年了因为掉档,我从来没完成过单人模 ...

双标,你告诉我哪里双标了?你找个同样有相当几率坏档,奔溃的游戏给了高分的。至于你的经历你自己办个媒体你也可以给低分,但人家没这情况干嘛给低分。
该用户已被禁言

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发表于 2017-5-13 12:12  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 索尼X漫威 于 2017-5-17 14:19 编辑

动态评测:某高难度游戏,上手7分:美术设计风格印象深刻,世界塑造有个性。受苦中4分:手感差,关卡设计老套,没有创新,不人性化。通关后10分:完美,核心向的代表,困难但公平,胜利后的喜悦难以复制。看别人花式速通后1分:没有深度,设计有巨大漏洞,过于公式化。

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发表于 2017-5-13 12:17  ·  广东 | 显示全部楼层
什么时代了还看IGN......
暂定评分,动态评分,模糊评分,报复评分,兴趣评分

征服者

なんでもないや...

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发表于 2017-5-13 12:20  ·  广东 | 显示全部楼层
ign自己啪啪打自己脸

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发表于 2017-5-13 12:25  ·  广东 | 显示全部楼层
恶性存档BUG给4分是为了提醒厂商尽快修复BUG 还不是为了玩家 等你自己玩几十个小时坏档就不会骂IGN了 这真是哪都有喷点

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发表于 2017-5-13 12:28  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
看B社发布补丁选择的时间,真是一个精得一逼厂家,从开始IGN就被牵着鼻子走,从去年对媒体的新政策到现在玩家对媒体的态度,都是B社可利用的元素,从始至终IGN就不存在胜算,不仅如此,B社还可以把评分劣势化为宣传攻势和玩家情怀,B社管理层的应变能力真是超强,不管玩家认为IGN之前是对是错,但现在这一出搞得IGN裤子里面有黄泥巴——不是屎也是屎了。
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