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楼主: chenzj

[Mul] 传EA暂时冻结《质量效应》后续作开发

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发表于 2017-5-22 15:25  ·  广东 | 显示全部楼层
回到死亡空间的正途上来吧!!!

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发表于 2017-5-22 17:32  ·  湖南 | 显示全部楼层
伊瓦利斯的天空 发表于 2017-5-15 18:17
算了吧,审判就是烂到骨子里面的游戏......
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表演水平低下的配音员(部分还OK)、毫无平衡性可言的职业 ...

说的好,龙腾这个IP就是毁在EA手上的,好在1代是被EA收购之前就做完了,保证了质量。
2代EA不给钱,抠时间,结果是个半成品。。好在后续资料片找回一点颜面。
3代也就是审判,战斗确实是最渣渣的一代,想做成WOW这种灵活的控制战斗,可惜为了迎合主机,搞的战斗控制,视角都是不伦不类的垃圾。加入搞基的内容也着实让人恶心。。。任务也很枯燥。3代除了画面有所提升,很多方面都不如意。

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发表于 2017-5-22 23:56  ·  广东 | 显示全部楼层
sizkuk 发表于 2017-5-22 17:32
说的好,龙腾这个IP就是毁在EA手上的,好在1代是被EA收购之前就做完了,保证了质量。
2代EA不给钱,抠时 ...

我偏向认为龙腾是毁在生软自己手上,加入了EA之后生软地位一度非常高,创始人也是EA掌门人的候选
正是旧共和国在10年的失败导致EA为了财报强行推进龙腾2在11年发售(亏了一大笔还想EA继续大投资简直做梦好不好),所以我偏向认为锅是生软创始人的
-
旧共和国这个项目把意在和当年的里奇泰罗争CEO的创始人Greg Zeschuk拉下马
http://www.donews.com/news/201210/1673893.html
【所以,玩家们根本不相信Ray和Greg把全部心血投入到了游戏之中】
-
而且审判是和龙腾2一同开始的项目,一开始是网游,但(我猜)绝对是EA下死命令要求做单人,不然的话肯定就是更糟糕的结果
而且EA给审判足够的时间与金钱,这个在口碑上失败,只能说是生软自己不行了,EA一哥之位唯有让给蠢驴
https://tieba.baidu.com/p/2313804223

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发表于 2017-5-23 00:39  ·  广东 | 显示全部楼层
事实证明,你们造不出车

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发表于 2017-5-23 01:25  ·  广东 | 显示全部楼层
EA就不好奇那些给《质量效应:仙女座》10分的人在想什么吗?

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发表于 2017-5-23 08:50  ·  广东 | 显示全部楼层
没有中文,而且看了测评都没有入的欲望了

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发表于 2017-5-23 13:35  ·  湖南 | 显示全部楼层
伊瓦利斯的天空 发表于 2017-5-22 23:56
我偏向认为龙腾是毁在生软自己手上,加入了EA之后生软地位一度非常高,创始人也是EA掌门人的候选
正是旧 ...

生软以前开发的单机星球大战系列可是口碑还可以的,开发网游也是EA的决定把,你一个被收购的生软哪有决定权,EA只是想把锅甩给生软而已。

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发表于 2017-5-23 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
质量效应3部曲的开发主创人员早散伙了。。。
后来的开发小组问题不少,所以悲剧。

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发表于 2017-5-23 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
掌聲鼓勵
該完的就應該完

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发表于 2017-5-23 19:48  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊瓦利斯的天空 于 2017-5-23 19:50 编辑
sizkuk 发表于 2017-5-23 13:35
生软以前开发的单机星球大战系列可是口碑还可以的,开发网游也是EA的决定把,你一个被收购的生软哪有决定 ...


首先生软只开发了1代,2代是黑曜石的
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其次旧共和国OL的项目主要是Greg Zeschuk自己争取回来的,为此他付出了相当大的精力(搞公关而不是开发),当然最重要是为了在EA内争权
http://www.mmorpg.com/star-wars- ... nterview-1000005928
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再者生软和EA是(在商言商)相互拥抱的,把两者中任何一个当成单纯的受害者都是错误的想法......

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