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本帖最后由 Argantes 于 2017-5-19 18:37 编辑
因为看到论坛里好多人都在堆单词条,这里解释下仁王里增伤的词条怎么堆。
1.增伤超过30%之后会有递减效果。也就是说60%近战伤害<30%近战伤害+30%背伤
2.不同增伤有些做的是乘法,同种增伤都是加法
3.每种增伤词条有不同的最大值,及不同的局限性,如果追求提高伤害,可以使用一些高上限的词条。比如用锁链只用上段攻击的,不用迷信一定要20%近战增伤,可以使用22%的上段攻击增伤,效果更好。
4.第一远程武器的敏捷增伤和忍术增伤可以作用在近战武器上。忍术增伤最大4.5%,忍术力200,敏捷增伤A敏15.5%,B敏9.3%
5.头的吸取灵增伤,身体的被围增伤,不如腿的及时格挡以及脚的去常世增伤高。但是前者更容易触发。
6.对xx的反应是独立计算的,所以不用担心和武器原本的冲突。看到很多人明明心99,还硬是要洗成对刚的反应。
7.守护灵或者装备给出A的,只要有另一个装备是同样的属性,无所谓是A,B,C,还是D, 最后都会是A+.
8.阴阳术术力不影响阴阳术伤害。
9.每个武器的奥义,只影响该类武器,即使文字里没有注明。
10.刚力丹,和carnage符 互相覆盖,但是carnage的减少防御效果,可以用增加防御的符文覆盖 |
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