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[业界] CDPR:我们很乐意制作顽皮狗的游戏 比如《最后生还者》和《神秘海域》。

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发表于 2017-5-21 22:55  ·  广东 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2017-5-21 22:54
看看发帖记录 我从来都只会说蟹饼被PS5碾压

可惜索索不止你一个啊,你有骨气,不代表人家不想找个能打的干爹

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发表于 2017-5-21 23:15  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2017-5-21 23:20 编辑
ffvsdq6677 发表于 2017-5-21 22:55
可惜索索不止你一个啊,你有骨气,不代表人家不想找个能打的干爹


说的太好了...所以我见到的极端软软都是上下一条心都只认巨硬粑粑一个爹
XB和Win都是粑粑亲生的所以都可以爱G胖游戏只要是用Windows也是巨硬粑粑的同样可以认个干爹...嗯嗯就是这样

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发表于 2017-5-21 23:24  ·  上海 | 显示全部楼层
jeff9965 发表于 2017-5-21 16:34
可以,顽皮狗可以创意一款开放世界的神海rpg,外包给cd,想想都激动  ...

神海不适合开放世界,TLOU倒是很适合开放

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发表于 2017-5-21 23:53  ·  广东 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2017-5-21 17:39
说明你没玩过

神海2 3通了(个人更喜欢3代),1代打到后面有丧尸不打了。美末打了个开头,到护送小女孩走,因为把登录账户删了,存档没有了。我看起来都是小地图上射击,过场动画剧情,翻越墙等障碍的感觉与神海如出一辙

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发表于 2017-5-21 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
Voodoosakaraka 发表于 2017-5-21 16:39
没爬墙不能算神海

神海2 3通了(个人更喜欢3代),1代打到后面有丧尸不打了。美末打了个开头,到护送小女孩走,因为把登录账户删了,存档没有了。我看起来都是小地图上射击,过场动画剧情,翻越墙等障碍的感觉与神海如出一辙。你这么一说攀缘是没有

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发表于 2017-5-21 23:56  ·  广东 | 显示全部楼层
jeff9965 发表于 2017-5-21 17:14
差别大了去了

我看起来都是小地图上射击,过场动画推动剧情,两人协作翻越墙等障碍的感觉与神海如出一辙

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发表于 2017-5-21 23:57  ·  广东 | 显示全部楼层
大雨君 发表于 2017-5-21 17:25
别的我不知道,但是我可以确信你肯定没玩过

神海2 3通了(个人更喜欢3代的师徒剧情及海景),1代打到后面有丧尸不打了(当时用的组装手柄的感应不太好,甩不掉丧尸)。美末打了个开头,到护送小女孩走,因为把登录账户删了,存档没有了。我看起来都是小地图上射击,过场动画剧情,两人协作翻越墙等障碍的感觉与神海如出一辙
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发表于 2017-5-22 04:18  ·  美国 | 显示全部楼层
segaboy1986 发表于 2017-5-21 23:57
神海2 3通了(个人更喜欢3代的师徒剧情及海景),1代打到后面有丧尸不打了(当时用的组装手柄的感应不太好, ...

二者的差别就体现在神秘海域4 把TLOU的模式搬到了神海里 再加入相对23更多的攀爬 出来了就是这么一个不伦不类的东西

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发表于 2017-5-22 07:47  ·  广东 | 显示全部楼层

CDPR:我们很乐意制作顽皮狗的游戏 比如《最后生还者》和《神秘海域》。

本帖最后由 hokohuang 于 2017-5-22 07:50 编辑

Cdr在地平线就和索尼有勾搭,这两家以后要有合作,我一点都不奇怪
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发表于 2017-5-22 07:52  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
说得好像《最后的生还者》和《神秘海域是多好的游戏似的》。就冲他这句话,这公司就已经进了我的黑名单了。
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