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【这样才帅】双刀反技在PVP实战中的运用

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 楼主| 发表于 2017-5-22 00:19  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tornadomord 于 2017-5-22 08:35 编辑

http://www.bilibili.com/video/av10737258/
之前做的视频都是高伤害速通向,结果没想到居然因为不是技术流召骂了。刚才又连续掉线三次被扣了不少分,突然感觉心灰意懒,随便做个视频,打算封盘等下个DLC了,顺便给之前被我视频污了眼睛的各位洗一洗。

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发表于 2017-5-22 00:33  ·  上海 | 显示全部楼层
流地用的很6啊,流地实战能稳定确反刃车么?
我自己是太刀党没实战用过双刀

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 楼主| 发表于 2017-5-22 00:35  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
zxt1222 发表于 2017-5-22 00:33
流地用的很6啊,流地实战能稳定确反刃车么?
我自己是太刀党没实战用过双刀 ...


视频里有,你可以看,其实因为延迟,是需要预判的

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发表于 2017-5-22 00:38  ·  上海 | 显示全部楼层
tornadomord 发表于 2017-5-22 00:35
视频里有,你可以看,其实因为延迟,是需要预判的


我的意思是用流地是否稳定,大致7、8成以上成功,或者说相互交换伤害不吃亏。
例如我用斩钉截铁破刃车的话,有时还是会被削到一下的,如果不能绕背居合或者背刺的话,我就亏了

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发表于 2017-5-22 00:48  ·  广东 | 显示全部楼层
没用过双刀,感觉好牛掰,谁有太刀的pvp视频?

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 楼主| 发表于 2017-5-22 00:48  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
zxt1222 发表于 2017-5-22 00:38
我的意思是用流地是否稳定,大致7、8成以上成功,或者说相互交换伤害不吃亏。
例如我用斩钉截铁破刃车的 ...

跟斩钉截铁不一样,流地毕竟是有触发条件的,因为延迟的存在,所以必须预判,要先一两个回合判断对手的进攻方式,能做出合理的预判才行。成功率并不是很高,对其他可以,对刃车风险高一些,而且用一两次对手可能就加小心了。这招重在心理打击,让对手不敢随意出招。

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发表于 2017-5-22 00:51  ·  上海 | 显示全部楼层
tornadomord 发表于 2017-5-22 00:48
跟斩钉截铁不一样,流地毕竟是有触发条件的,因为延迟的存在,所以必须预判,要先一两个回合判断对手的进 ...


恩,不过刃车范围大,确实适合用流地这种,相对来说平A流地反而不容易激活了,还是要用百舌鸟

对了,有没有对99发动时候用过流地?能不能直接中断99?

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 楼主| 发表于 2017-5-22 00:54  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 tornadomord 于 2017-5-22 00:58 编辑
zxt1222 发表于 2017-5-22 00:51
恩,不过刃车范围大,确实适合用流地这种,相对来说平A流地反而不容易激活了,还是要用百舌鸟

对了,有 ...


没试过,对99用L1+△防反几乎可以80%成功(锁镰除外),但流地这属于闪避攻击,不是特别好触发。

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发表于 2017-5-22 00:58  ·  上海 | 显示全部楼层
tornadomord 发表于 2017-5-22 00:54
没试过,对99用L1+△防反几乎可以80%成功,但流地这属于闪避攻击,不是特别好触发。 ...


恩,其他弹反(除了格挡反击)之外都可以,而且还挺宽松,就是不知道流地这个闪避反击怎么算判定的。。。

另外有没有试过流地躲螺旋风,最后打的那一下会不会被螺旋风削到?

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 楼主| 发表于 2017-5-22 01:04  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 tornadomord 于 2017-5-22 01:06 编辑
zxt1222 发表于 2017-5-22 00:58
恩,其他弹反(除了格挡反击)之外都可以,而且还挺宽松,就是不知道流地这个闪避反击怎么算判定的。。。 ...


可以躲,但是因为延迟的原因,你还是可能被削到……另外流地还有一个缺点就是必须要跟对手贴身才能触发,稍微离远一点可能就触发不了,只能挨刀。还有就是双刀野风用流地很难成功,我只在PVE成功过。主要还是延迟的祸,如果没有延迟,反技的作用空间很大。
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