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[业界] 国产最新ACT《嗜血印》首部宣传pv

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发表于 2017-5-23 13:25  ·  香港 | 显示全部楼层
atlantia 发表于 2017-5-23 12:16
我了个去,这个厉害,这样一看,当时作品还真不少啊……

虽然这年代,我记得已经是国内才刚起步就又马上 ...

大家钞票还是往外面丢吧
反正白金工作室的你在上面丢钱肯定不会雷
过两天征服电脑版 妥妥的
国产?
我对上的还是幽城 2016年了...
再对上 好像是轩辕剑3 电脑版吧
辉煌过 闪耀过就算了

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发表于 2017-5-23 14:05  ·  广东 | 显示全部楼层
⑤冄の雨 发表于 2017-5-22 16:13
做一亿个测试版也改变不了抄的四不像的 开头

好歹别人认真在做,你这态度就好比网上一群没文化的要求啥都一步登天。可能你没学过各国产业进化史所以这样吧。多读书,读好书。

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发表于 2017-5-23 14:06  ·  广东 | 显示全部楼层
chzjask 发表于 2017-5-22 16:51
感觉做成偏动作的ARPG比较合适,现在纯ACT貌似不是很吃香了,而且也不好做 ...

对,没基础,所以也在摸索,摸索最早阶段就是仿照,比如我朝航母,修复一台,仿照一台巩固技术,然后再说。

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发表于 2017-5-23 14:08  ·  四川 | 显示全部楼层
动作很僵硬。。。。。            

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发表于 2017-5-23 14:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
asukahiroxp 发表于 2017-5-23 14:05
好歹别人认真在做,你这态度就好比网上一群没文化的要求啥都一步登天。可能你没学过各国产业进化史所以这 ...

学了进化史把眼睛进化没了,动作这么僵硬也能洗。

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发表于 2017-5-23 14:41  ·  广东 | 显示全部楼层
林克的冒险 发表于 2017-5-23 07:13
学了进化史把眼睛进化没了,动作这么僵硬也能洗。

别人这是第二次做,你为什么老想着一步登天,你看看他上一作的摸索过程,就知道一直都有进步,从测试到发售,经历了很多次公开测试。
而且艺龙是个小制作组,也从来不夸海口,算是比较良心的,你们却是拿老牌动作大厂级别要求别人一次登天,有些无聊了
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发表于 2017-5-23 17:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
asukahiroxp 发表于 2017-5-23 14:05
好歹别人认真在做,你这态度就好比网上一群没文化的要求啥都一步登天。可能你没学过各国产业进化史所以这 ...

自从学习过国产游戏业是如何运作的 就再也不可能对国产游戏抱有任何期望了

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发表于 2017-5-23 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
⑤冄の雨 发表于 2017-5-23 17:58
自从学习过国产游戏业是如何运作的 就再也不可能对国产游戏抱有任何期望了 ...

越是在行业里的人知道的越多越是绝望 是吧

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发表于 2017-5-23 20:08  ·  山东 | 显示全部楼层
narukana 发表于 2017-5-22 18:58
不只怪物 那些草跟地面 还有下雨跟下雪的特效都是U3D自带的素材

难怪国产游戏和欧美游戏那么像,不管场景还是NPC,就不能自己做模型吗

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发表于 2017-5-24 10:13  ·  广东 | 显示全部楼层
国产主机游戏绝对支持!不过模型,动作,特效,优化都有待提高!再接再厉吧!
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