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楼主: 433121

为什么同样是30帧 PC和主机感觉不一样 PC就很卡

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发表于 2017-5-29 20:42  ·  广东 | 显示全部楼层
Pc帧数生成不均匀

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发表于 2017-5-29 21:03  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
可能是因为这些游戏在PC上是为60帧设计的,所以30帧下体验不如为30帧设计的主机版
该用户已被禁言

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发表于 2017-5-30 00:09  ·  广东 | 显示全部楼层
固体清香剂 发表于 2017-5-29 13:57
锁定只是让它不超过你锁定的帧数,不代表不可以低于锁定的帧数。反面例子就是以前实况刚登录pc时,它默认 ...

我说了我一直稳定在30 fraps测试的 我不锁定的话平均帧数40多 笔记本为了散热才锁的

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发表于 2017-5-30 00:44  ·  广东 | 显示全部楼层
看过digital foundry就知道这是frame pacing引起的 比如同样是30帧 地平线感觉上就要比最终幻想15流畅好多 df分析就发现ffxv的fp简直各种乱飞 引擎渣优化导致的

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发表于 2017-5-30 13:12  ·  天津 | 显示全部楼层
的确如此,PC30帧卡是帧生成时间问题,PS4上也有游戏这样,比如FF15 血源 黑魂3仁王剧场模式等

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发表于 2017-5-30 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层
我自己的感觉,不代表真实:
没有开启垂直同步。似乎有些显卡和显示器在垂直同步上也需要配合,否则会造成不同步丢帧;
帧率时高时低,反而更容易察觉。

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发表于 2017-5-30 16:27  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
看游戏优化吧,稳定30帧就感觉不到卡,如30,40上下跳就会觉得很卡还会头晕,优化方面一般主机都要比PC好

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发表于 2017-5-30 16:58  ·  广西 | 显示全部楼层
帧生成时间不平稳是关键,建议开三重缓冲和用bandicam之类的软件手动限制帧数

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发表于 2017-5-30 22:56  ·  四川 | 显示全部楼层
确实啊,我也有同感!

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发表于 2017-5-30 23:13  ·  广东 | 显示全部楼层
除了帧数以外帧生成时间也很影响流畅度,主机虽然30帧但是帧生成时间一般都有优化到位,但是pc配置七七八八,所以可能是这个的缘故。
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