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看电影看多了后玩ps4游戏的感觉就是,游戏还是老老实实做系统好了

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发表于 2017-6-6 17:13  ·  山东 | 显示全部楼层
我觉得LZ可以把游戏戒了,专心看电影吧。

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发表于 2017-6-6 22:09  ·  广东 | 显示全部楼层
那叫带入感 你说的那几个游戏都是带入感很强的
该用户已被禁言

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发表于 2017-6-6 22:14  ·  福建 | 显示全部楼层
主要看谁做的,美末要是微软做的,肯定是另外一番情景

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发表于 2017-6-6 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层
恭喜楼主长这么大终于明白这个道理了,我代表所有游戏厂商向您道歉,以后省了游戏机和游戏的钱,愉快的优酷视频通关吧

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发表于 2017-6-7 08:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LZ这样走在大街上是会被打死的啊

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发表于 2017-6-7 08:35  ·  广东 | 显示全部楼层
看了这段话,讲的很空,要么lz没能好好的表达出自己的意思,要么lz就真没什么好的理由

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发表于 2017-6-7 08:48  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这么直的勾,我是不吃的!

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发表于 2017-6-7 14:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 weida5201 于 2017-6-7 15:09 编辑

这帮人啊……成天自诩看了好莱坞电影和美剧就看不起游戏里的剧情……
自以为很懂编剧……
殊不知电影和游戏的表现手法是完全完全不一样的……
所以不管是把游戏里的剧情照搬到电影里……
还是把电影里的剧情照搬到游戏里……
都是惨死……
这也是诸多游戏改编电影和电影改编游戏都是垃圾的原因……
所以拿电影的标准去衡量游戏的剧情是胡搅蛮缠的……反之亦然
游戏是什么……是体验……是自己操作艾利走过去拿起送给乔的礼物……是控制恐怖的男人手持机枪扫向机场的吃瓜群众……是操作旺达爬上巨像插入巨像的弱点(好污)……是操作穿斗篷挂丝带的小人“跨过山和大海”走向人生巅峰……
这种交互的代入感是电影无法给予的……
强行对比是无意义的……
乔尔多次搬梯子的桥段是没法放到电影里去的……旅途的游戏情节也是无法拍成电影的……但是他们带给玩家的感动也是电影达不到的高度……这就是亲手操作带来的深度体验……
把游戏本质剥离开单独批判剧情没有深度……就相当于把衣服从模特身上扒下来堆在地上……然后说……这衣服真丑……
从魂斗罗的大战外星人到今天的乔尔***艾利……
我们见证了游戏这个载体……在叙事上的惊人表现力……
我也一样期待几十年后的未来会是什么样子……
(不得不提从合金装备历代的变化可以看出小岛秀夫对游戏内叙事方式的探索……而且合金装备的叙事方式和最后生还者的路数是完全不一样的……这两个游戏都是我心中的神作)
我是过场动画爱好者……玩双截龙从来不跳过剧情动画……

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发表于 2017-6-7 15:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 ZTH 于 2017-6-7 15:19 编辑

然而电影的剧情套路早已遇到颈项,游戏则在不断进步,总有一天,游戏就剧情来说,会超越电影。
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