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楼主: yinfan

[Mul] 《尼尔 自动人形》全球销量破150w

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发表于 2017-5-31 15:09  ·  广东 | 显示全部楼层
yinfan 发表于 2017-5-31 14:14
其实150w的销量说正常也是正常,尼尔1你觉得人设很漂亮么?可也卖了91w

其实我觉得这个人设特吸引国内宅宅,要不是steam国区发生了很多锁区,涨价之类的负面破事,错过了炒的最火的那段时期,给了宅宅们许多说服自己不买的理由,这国区销量还能高不少

征服者

Castlevania

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 楼主| 发表于 2017-5-31 15:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2017-5-31 15:09
其实我觉得这个人设特吸引国内宅宅,要不是steam国区发生了很多锁区,涨价之类的负面破事,错过了炒的最 ...

我觉得亚洲都挺吃这种人设的,人物外形吸引人是一方面,玩过DEMO后白金细腻的人物动作刻画让2B更加生动,估计又吸引了一大批人买。

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发表于 2017-5-31 15:19  ·  吉林 | 显示全部楼层
出续作多给点预算吧。。。玩的时候感觉制作组很可怜。。

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发表于 2017-5-31 15:22  ·  北京 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2017-5-31 15:00
没必要刻意带上P5,P5宣传的时候也没刻意宣传妹子吧,我也并不是说这游戏没素质哦,只是想说这人设厉害哦 ...

看到你头像才想到p5的
其实p5那个新潮的美术风格也是一大卖点,战斗ui不是被拿去当各种素材了么,至于被这个拉入坑能不能玩下去也是后话
尼尔2抛开屁股,开发商白金和橫尾本人就不算卖点了?
说到底都是宣传手段,老是抱着如果xxx就还能卖这么多吗的心态,那干脆让全世界开发商闷头做游戏,发售前不流出一点信息,最后靠玩家口传口看谁的酒最深不怕巷子深算了

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发表于 2017-5-31 15:23  ·  北京 | 显示全部楼层
somasoma 发表于 2017-5-31 15:02
我买了一份 玩了几天卖了 算不算两倍销量(o゚ω゚o)(o゚ω゚o)

不算,所以二手一直是开放商想打击的市场

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发表于 2017-5-31 15:32  ·  广东 | 显示全部楼层
koeasy 发表于 2017-5-30 14:55
真心不明白中文翻譯為何要翻譯成機械紀元~~人家無論意思還是遊戲內的含義都沒有這個意思·~ ...

我倒是觉得有点意思,刚玩的时候惊讶游戏会跑出机器出现情感和哲学问题,最后摆脱自身命运走向宇宙,感觉有点机械开启自己的***的意思吧。。至少当时我是通过这个标题来领会游戏的。。

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发表于 2017-5-31 17:19  ·  广东 | 显示全部楼层
昨天才通了nier1代,玩的时候一直感觉游戏一般,但是居然打通了,真是奇怪啊,音乐真的很棒,故事有后启示录风格

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发表于 2017-5-31 18:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
人设当然重要,但游戏又不只看人设。同监督的龙背上的骑兵3人设不好么?零姐比2B差多少呢?结果销量呢?

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发表于 2017-5-31 19:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2017-5-30 16:11
一款有意思的游戏,有人在跟风炒作

一些人就能体会到他的有意思的地方,而一些人就只能关注到被跟风和炒 ...

真正好的游戏即使过了10-20年翻出来依然让人觉得好玩有趣,俄罗斯方块,扫雷,超级玛丽放今天也能玩5分钟就给人带来乐趣,而像尼尔这种也就7-8分的作品大概过个2-3年就很少人提及了,有多少人玩过尼尔1的,要不是尼尔2出来可能都没人知道这个系列吧,很多经典系列都因各种原因埋没不出续作了,反而这种中等作品靠卖肉火了一把,何其悲哀,至于吹剧情好的,剧情好的作品一大堆,只是屁股吸引了你你注意到了而已,而且凭良心说,剧情音乐其实放现代也就是中等偏上,不算神作级别的.
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发表于 2017-5-31 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层
type-a 发表于 2017-5-31 15:32
我倒是觉得有点意思,刚玩的时候惊讶游戏会跑出机器出现情感和哲学问题,最后摆脱自身命运走向宇宙,感觉 ...

可是遊戲的核心還是講述人類滅亡后還在自動執行人類命令的人造人~~SORRY劇透了~
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