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楼主: killmeok

如果出个神奇女侠的rpg,应该不错(⊙o⊙)哦。 [复制链接]

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发表于 2017-5-31 00:24:26 |显示全部楼层
NS--LA 发表于 2017-5-31 00:06
蝙蝠侠有深度,有电影有毛关系?电影又没什么特别的,本来漫画设定就有深度,那也是靠一堆反派堆出来的, ...

我说的就是电影的深度,尤其是诺兰版的第二部,都可以进心理学社会学的教程。要知道诺兰版剧情和原作漫画是有差别的,电影都可以改编得有深度,为什么游戏就不行?

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发表于 2017-5-31 00:25:08 |显示全部楼层
NS--LA 发表于 2017-5-31 00:06
蝙蝠侠有深度,有电影有毛关系?电影又没什么特别的,本来漫画设定就有深度,那也是靠一堆反派堆出来的, ...

而且,你看过WW原著漫画么?我很怀疑。

圣骑士

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发表于 2017-5-31 00:37:44 |显示全部楼层
siamcopen 发表于 2017-5-31 00:24
我说的就是电影的深度,尤其是诺兰版的第二部,都可以进心理学社会学的教程。要知道诺兰版剧情和原作漫画 ...

别尤其第二部了,另两部就爆米花,第二部是被吹翻天了,明显过誉,我也懒得黑了,真的。。。。第二部还进心理学课程?我也是醉》。。。。。

人家逗逼楼主要做神奇女侠rpg,你来给我安利蝙蝠侠电影,我也是服

圣骑士

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发表于 2017-5-31 00:47:40 |显示全部楼层
siamcopen 发表于 2017-5-31 00:25
而且,你看过WW原著漫画么?我很怀疑。

行行行,那你给神奇女侠这个游戏列一个大纲呗

游戏时长,主线加支线要达到60小时,可对话npc数量至少300吧。

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发表于 2017-5-31 00:51:11 |显示全部楼层
NS--LA 发表于 2017-5-30 23:00
很可笑的想法,超级英雄的剧情深度能做rpg?那我也去给我家洗衣机拍一部24集连续剧 ...

笑cry,原来能不能做成rpg还和剧情深度挂钩了。你觉得巫师真的很有深度?

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发表于 2017-5-31 00:53:54 |显示全部楼层
NS--LA 发表于 2017-5-31 00:37
别尤其第二部了,另两部就爆米花,第二部是被吹翻天了,明显过誉,我也懒得黑了,真的。。。。第二部还进 ...

我的意思是,神奇女侠和蝙蝠侠一样只是个形象,可以对剧情进行深挖,做成好玩的RPG也不是不可能。

另外诺兰蝙蝠侠系列的地位,不是你觉得过誉就是过誉,如果你有我即全世界这种幼稚的观点,那就算了。

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发表于 2017-5-31 00:56:46 |显示全部楼层
siamcopen 发表于 2017-5-31 00:25
而且,你看过WW原著漫画么?我很怀疑。

不用理这种强行抬杠的人。不过ww能力还是过强,和大超一个性质。我觉得真要做成游戏的话主角得是普通人,绿箭就是个不错的选择。

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发表于 2017-5-31 00:57:18 |显示全部楼层
NS--LA 发表于 2017-5-31 00:47
行行行,那你给神奇女侠这个游戏列一个大纲呗

游戏时长,主线加支线要达到60小时,可对话npc数量至少300 ...

你觉得游戏时间60小时,就是有深度?你是不是把深度和长度搞混了呢?

圣骑士

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发表于 2017-5-31 00:57:49 |显示全部楼层
Castiel321 发表于 2017-5-31 00:51
笑cry,原来能不能做成rpg还和剧情深度挂钩了。你觉得巫师真的很有深度? ...

巫师就算没有剧情,至少是一个战士在一个魔幻世界里冒险。

神奇女侠,在亚马逊从丛林里,主线加支线,抽60小时的鞭子,主线抽鳄鱼,支线抽食人族,画风迷人

你那么喜欢sm吗

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发表于 2017-5-31 00:58:54 |显示全部楼层
Castiel321 发表于 2017-5-31 00:56
不用理这种强行抬杠的人。不过ww能力还是过强,和大超一个性质。我觉得真要做成游戏的话主角得是普通人, ...

其实可以和电影一样从童年说起,毕竟RPG需要成长打怪升级点技能树。
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