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 楼主| 发表于 2017-6-3 13:44  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我今天闲的蛋疼,使用同一个显示器分别用PS4和PC玩了一把GTA5 ,PC上60帧是毫无意义的比PS4版的30针流畅,但是我把PC版的用半垂直同步锁定在30帧,那理论上应该就和PS4基本一样了,但是事实不是那样,同样的30帧,给我的感官是PS4版要比PC版30流畅,当然PC版我也是开了动态模糊的,就是没有PS4的舒服。我是不明白其中的原因,感兴趣的小伙伴自己试试看,似乎不仅仅是GTA5 ,巫师3也是如此。

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发表于 2017-6-3 14:11  ·  广东 | 显示全部楼层
石頭1985 发表于 2017-6-3 13:44
我今天闲的蛋疼,使用同一个显示器分别用PS4和PC玩了一把GTA5 ,PC上60帧是毫无意义的比PS4版的30针流畅,但 ...

不明觉厉。神海4的30fps看起来比一般30fps的好,应该是动态模糊用得很到位。

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发表于 2017-6-3 14:17  ·  广西 | 显示全部楼层
PS4是一套从上到下都为游戏优化的系统

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发表于 2017-6-3 20:37  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
估计ps4的30帧里里外外都是30帧,pc的gta5只有渲染是30帧,内部运动物理计算都是60帧,
该用户已被禁言

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发表于 2017-6-3 22:36  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰橙芝恋 于 2018-5-23 14:25 编辑

好像是这样的    ~!~
                                                     
                                                     
                                                     
                                                     
                                                     
                                                     
                                                     
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