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楼主: 传说少年

考古:第一个使用 瞬间闪避=慢动作+无敌时间的游戏是哪个

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发表于 2017-6-5 09:30  ·  上海 | 显示全部楼层
***佩恩,忘记的应该是这个游戏
该用户已被禁言

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发表于 2017-6-5 09:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
前田切菜姬 发表于 2017-6-5 09:26
为什么我脑子里一闪而过的是魔兽里法爷的闪现

说明你是PC游戏的受害者

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发表于 2017-6-5 10:11  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得主机里的应该是ps2 脱狱潜龙 Dead to Rights

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发表于 2017-6-5 10:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
***佩恩,我还通关了~yeah~

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发表于 2017-6-5 12:00  ·  北京 | 显示全部楼层
r咩 发表于 2017-6-5 08:00
我展开一下:那么,最早的格挡系统游戏是哪个?

忍龙?反正玩忍龙前我玩的动作游戏基本都是翻滚躲

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发表于 2017-6-5 12:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
第一个游戏是***佩恩,但是慢动作时没有无敌时间。
滚翻有无敌时间的游戏最早我印象中是PS上的一款TPS:虹吸战士。滚翻可以取消爆头锁定和一部分攻击判定。

慢动作+无敌判定的游戏我没见过。

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发表于 2017-6-5 14:58  ·  上海 | 显示全部楼层
r咩 发表于 2017-6-5 08:00
我展开一下:那么,最早的格挡系统游戏是哪个?

如果街霸这样的格斗游戏除外,会是街机的圆桌骑士吗?
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