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楼主: zhajj

[业界] 微软升级SCORPIO开发套件可以在4分钟450MB / S下部署游戏的构建

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发表于 2017-6-7 08:27  ·  广东 | 显示全部楼层
dorawmon 发表于 2017-6-7 07:51
便捷的开发环境对开发者来说是好事。毕竟除了老任,其他两家的游戏销量都以第三方为主要贡献点,神海四销量 ...

龙傲天也扛不住人海战术。

想当年多少抗日奇侠死在日军的人海战术之下
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发表于 2017-6-7 08:27  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2017-6-7 09:36 编辑

微软宣布重大新闻:我们用SSD帮开发人员省了16分钟……

哦,不对,SSD不是我们发明的……

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发表于 2017-6-7 08:33  ·  美国 | 显示全部楼层
当年ps2开发那么困难,开发者还不是过来了。重点是能不能***啊

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发表于 2017-6-7 08:37  ·  上海 | 显示全部楼层
then ?               
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发表于 2017-6-7 08:43  ·  上海 | 显示全部楼层
kung1988 发表于 2017-6-7 07:03
微软做的是电脑游戏,不是电子游戏。

只要是好游戏  有什么区别
任何技术上的进步 都是对行业的贡献

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发表于 2017-6-7 08:56  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么不见 修仙 来点评一番??

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发表于 2017-6-7 09:01  ·  广东 | 显示全部楼层
so?我们在剪这部电影的时候用了超级磁盘阵列,1s中能读取100gb的数据,但这和电影好不好看有个毛关系

征服者

なんでもないや...

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发表于 2017-6-7 09:02  ·  山东 | 显示全部楼层
然而并不是很想买...

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发表于 2017-6-7 09:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
可能他们也只有机器了……

可能会有杀手锏,不过现在没公布,看E3吧

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发表于 2017-6-7 09:11  ·  四川 | 显示全部楼层
反正买天蝎肯定比买pro划算~~~
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