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楼主: zhajj

[业界] 微软Mike Ybarra反击索尼对游戏向后兼容性的攻击

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发表于 2017-6-8 19:38  ·  上海 | 显示全部楼层
超级四暗刻 发表于 2017-6-8 19:19
人家媒介都不一样,怎么兼容?塞到你的***里?

任天堂也有数字版

不强求光盘或是卡带兼容

数字版为什么不兼容?

哎呀我忘了,任天堂那边哪怕换台机子,这游戏都不是你的了,真是不好意思了

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发表于 2017-6-8 19:40  ·  福建 | 显示全部楼层
冷风如冰 发表于 2017-6-8 19:34
电压大手子百度下cell

ps3性能短板就在这cell上,cell也是ppc架构,而且还是单核加协处理器,xbox360的三核ppc,对于跑虚拟机来说难度基本没差别,并不是说要模仿他们的结构才能虚拟,而是每周期能执行出一样的运算能力就行。

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发表于 2017-6-8 19:40  ·  广东 | 显示全部楼层
兼容了怎么卖简单重制版的游戏
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发表于 2017-6-8 19:42  ·  上海 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2017-6-8 19:40
ps3性能短板就在这cell上,cell也是ppc架构,而且还是单核加协处理器,xbox360的三核ppc,对于跑虚拟机来 ...

那么技术大神

NS又是什么情况呢?

管理员义父

这个头像用到下一作OG出来再换

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发表于 2017-6-8 19:44  ·  云南 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2017-6-8 19:36
任天堂也有数字版

不强求光盘或是卡带兼容


最后一句没看懂你想表达啥
你是想说我是任青吗?那你可以翻翻我的帖子看看,别跟我阴阳怪气的谢谢

管理员义父

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发表于 2017-6-8 19:46  ·  云南 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2017-6-8 19:37
这个您有所不知。
当初ps2、ps3向下兼容是直接塞进去芯片的。
并不是微软这种模拟器兼容法。 ...

那么PS4要是想要实现兼容PS3游戏的话,可不可以再次用同样的方法呢?
如果可以的话,那么这地真没啥好洗的
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发表于 2017-6-8 19:47  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 冷风如冰 于 2017-6-8 19:48 编辑
死神888 发表于 2017-6-8 19:46
那么PS4要是想要实现兼容PS3游戏的话,可不可以再次用同样的方法呢?
如果可以的话,那么这地真没啥好洗 ...


塞cell芯片?您逗我么???233
实现个p啊
X1那种模拟兼容也是垃圾兼容,忍龙2能玩吗?
Tov能玩吗?
历史上能称得上兼容得只ps3初期兼容ps2 ps2兼容ps1和wiiu兼容wii
就微软这垃圾兼容,1.5%使用时间算软饭没游戏玩憋得慌

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发表于 2017-6-8 19:48  ·  福建 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2017-6-8 19:46
那么PS4要是想要实现兼容PS3游戏的话,可不可以再次用同样的方法呢?
如果可以的话,那么这地真没啥好洗 ...

当然也是可以的,成本、功耗控制问题,想兼容肯定都有办法,硬兼容效果肯定最好。

管理员义父

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发表于 2017-6-8 19:49  ·  云南 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2017-6-8 19:45
无所谓了

只是一共就三家游戏机厂商

微软这里本来就做的挺好,这楼里我通篇就是在说这位索尼高层说话不经大脑
你要把老任也拉上的话,前面我有说过,人家并没有腆着个脸说跟这位高层一样不要脸的话
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发表于 2017-6-8 19:49  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2017-6-8 19:48
当然也是可以的,成本、功耗控制问题,想兼容肯定都有办法,硬兼容效果肯定最好。 ...

别逗我了行不行?电压大手子连宽电压都搞不懂别指点江山了行不?
知道EE-GS和cell不?
兼容什么,你屁股兼容啊?
X86塞cell?
你脑子不好吧
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