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现在有出现过120帧游戏的概念吗?

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 楼主| 发表于 2017-6-9 08:26  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
电影不是有120帧了吗,游戏估计得要下下一个世代了吧。8K+120帧那是什么样一种体验?

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发表于 2017-6-9 08:35  ·  美国 | 显示全部楼层
能120帧的时候不如维持60帧提高贴图分辨率和特效

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发表于 2017-6-9 08:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-9 08:42  ·  广东 | 显示全部楼层
高帧数不是什么新鲜概念,n年前的游戏就能实现,这完全取决于游戏制作者是否锁帧和硬件性能是否足够,记得当年的quake 3可以飚到两三百帧都没问题,这种高速跳跃的竞技fps用高帧数还是有道理的,一般游戏60帧足够。
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发表于 2017-6-9 08:44  ·  广东 | 显示全部楼层
retrocast 发表于 2017-6-9 08:42
高帧数不是什么新鲜概念,n年前的游戏就能实现,这完全取决于游戏制作者是否锁帧和硬件性能是否足够,记得 ...

哈哈,3年后,本坛的论调将变成,『你看不出60和120帧的差别吗?竟然说 60够了?』

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发表于 2017-6-9 08:46  ·  上海 | 显示全部楼层
别想了,如果有这机能保持超高帧数的话,厂商也会舍弃高帧数加强画面的。

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发表于 2017-6-9 08:50  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 vannko 于 2017-6-9 08:52 编辑
南丫岛的龙猫 发表于 2017-6-9 08:44
哈哈,3年后,本坛的论调将变成,『你看不出60和120帧的差别吗?竟然说 60够了?』 ...


啊9论调几年前还是30帧60帧区别不大 720P和1080P差别不大 会有这种区别不大的说法根本原因就是习惯和穷 而这些往往是阿9大部分人 等120帧游戏和电视显示器普及了 嫌弃60帧也挺正常的

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发表于 2017-6-9 08:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在的所谓游戏大作能特效全开稳60帧都是难题

圣骑士

窗外就是繁华的世界,但我并不向往

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发表于 2017-6-9 08:54  ·  广东 | 显示全部楼层
pc只要配置够高,很多游戏都能达到几百帧
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发表于 2017-6-9 08:55  ·  广东 | 显示全部楼层
vannko 发表于 2017-6-9 08:50
啊9论调几年前还是30帧60帧区别不大 720P和1080P差别不大 会有这种区别不大的说法根本原因就是习惯和穷  ...

问题是,主流价位的硬件,和游戏商的设计。根本还不能实现60稳定。
不是人要求高,而是业界自己都没准备好。
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