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[Mul] 《血污 夜之仪式》技术总监Dico访谈视频、2018年发售预定

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 楼主| 发表于 2017-6-9 10:21  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式


http://v.youku.com/v_show/id_XMjgxMzQxMzI3Ng==.html

进入游戏行业13年、之前主要参与3D体育游戏制作的Dico是本作的技术总监、对小团队而言如何在有限的开发时间表内使用无比强大的虚幻4引擎进行打磨游戏是最大的挑战、同团队内的其它成员充分交流与相互协助、同时处理好2D与3D游戏兼具的问题

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2017-6-9 10:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
快点发售吧。。。。。。

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发表于 2017-6-9 10:22  ·  福建 | 显示全部楼层
不知道最终会是如何.....哎

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发表于 2017-6-9 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层

《血污 夜之仪式》技术总监Dico访谈视频、2018年发售预定

让我想起  吸血鬼猎人D
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终结者

老油条

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发表于 2017-6-9 10:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在对这类横版卷轴类的兴趣不大

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-6-9 10:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
真是太慢了。。。。。。

征服者

Castlevania

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发表于 2017-6-9 10:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个视频里演示的场景画面水平比去年的DEMO高很多。。。

征服者

なんでもないや...

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发表于 2017-6-9 10:46  ·  山东 | 显示全部楼层
就信你这次2018年

征服者

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发表于 2017-6-9 10:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
场景色调让我想起了月轮。。。         

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发表于 2017-6-9 10:50  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
这种游戏开发到底需要多少钱?有懂的么?为什么总能看到一个人开发的同人作品也差不多的样子,
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